Added Nitfol and Frotz source code.
[projects/chimara/chimara.git] / interpreters / nitfol / op_save.h
1 /* This is a Cfunctions (version 0.24) generated header file.
2    Cfunctions is a free program for extracting headers from C files.
3    Get Cfunctions from `http://www.hayamasa.demon.co.uk/cfunctions'. */
4
5 /* This file was generated with:
6 `cfunctions -i op_save.c' */
7 #ifndef CFH_OP_SAVE_H
8 #define CFH_OP_SAVE_H
9
10 /* From `op_save.c': */
11 BOOL savegame (void);
12 void op_save1 (void);
13 void op_save4 (void);
14 void op_save5 (void);
15 BOOL restoregame (void);
16 void op_restore1 (void);
17 void op_restore4 (void);
18 void op_restore5 (void);
19 void op_restart (void);
20 void op_save_undo (void);
21 void op_restore_undo (void);
22 void op_quit (void);
23 BOOL check_game_for_save (strid_t gamefile , zword release , const char serial[6] , zword checksum );
24
25 #endif /* CFH_OP_SAVE_H */