Change I/O signals to pass a unique window ID
[projects/chimara/chimara.git] / libchimara / chimara-if.c
index af1179c49fd0db5219caed2d2bca7d7be8f80cc8..2fb74c85e3477e5f845730abc5985904ec978ba2 100644 (file)
 #include "chimara-marshallers.h"
 #include "init.h"
 
+#ifndef PLUGINDIR
+#define PLUGINDIR "."
+#endif
+
 /**
  * SECTION:chimara-if
  * @short_description: Widget which plays an interactive fiction game
  */
 
 static gboolean supported_formats[CHIMARA_IF_NUM_FORMATS][CHIMARA_IF_NUM_INTERPRETERS] = {
-       /* Frotz Nitfol Glulxe Git */
-       { TRUE,  TRUE,  FALSE, FALSE }, /* Z5 */
-       { TRUE,  TRUE,  FALSE, FALSE }, /* Z6 */
-       { TRUE,  TRUE,  FALSE, FALSE }, /* Z8 */
-       { TRUE,  TRUE,  FALSE, FALSE }, /* Zblorb */
-       { FALSE, FALSE, TRUE,  TRUE  }, /* Glulx */
-       { FALSE, FALSE, TRUE,  TRUE  }  /* Gblorb */
+       /* Frotz Nitfol Glulxe Git    Bocfel */
+       { TRUE,  TRUE,  FALSE, FALSE, TRUE  }, /* Z5 */
+       { TRUE,  TRUE,  FALSE, FALSE, TRUE  }, /* Z6 */
+       { TRUE,  TRUE,  FALSE, FALSE, TRUE  }, /* Z8 */
+       { TRUE,  TRUE,  FALSE, FALSE, TRUE  }, /* Zblorb */
+       { FALSE, FALSE, TRUE,  TRUE,  FALSE }, /* Glulx */
+       { FALSE, FALSE, TRUE,  TRUE,  FALSE }  /* Gblorb */
 };
 static gchar *format_names[CHIMARA_IF_NUM_FORMATS] = {
        N_("Z-code version 5"),
@@ -44,10 +48,10 @@ static gchar *format_names[CHIMARA_IF_NUM_FORMATS] = {
        N_("Blorbed Glulx")
 };
 static gchar *interpreter_names[CHIMARA_IF_NUM_INTERPRETERS] = {
-       N_("Frotz"), N_("Nitfol"), N_("Glulxe"), N_("Git")
+       N_("Frotz"), N_("Nitfol"), N_("Glulxe"), N_("Git"), N_("Bocfel")
 };
 static gchar *plugin_names[CHIMARA_IF_NUM_INTERPRETERS] = {
-       "frotz", "nitfol", "glulxe", "git"
+       "frotz", "nitfol", "glulxe", "git", "bocfel"
 };
 
 typedef enum _ChimaraIFFlags {
@@ -127,7 +131,7 @@ chimara_if_stopped(ChimaraGlk *glk)
 }
 
 static void
-chimara_if_char_input(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, guint keysym)
+chimara_if_char_input(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, char *string_id, unsigned keysym)
 {
        CHIMARA_IF_USE_PRIVATE(glk, priv);
        g_assert(priv->input == NULL);
@@ -138,7 +142,7 @@ chimara_if_char_input(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, guint keysym)
 }
 
 static void
-chimara_if_line_input(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, gchar *input)
+chimara_if_line_input(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, char *string_id, char *input)
 {
        CHIMARA_IF_USE_PRIVATE(glk, priv);
        g_assert(priv->input == NULL);
@@ -146,7 +150,7 @@ chimara_if_line_input(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, gchar *input)
 }
 
 static void
-chimara_if_text_buffer_output(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, gchar *output)
+chimara_if_text_buffer_output(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, char *string_id, char *output)
 {
        CHIMARA_IF_USE_PRIVATE(glk, priv);
        g_string_append(priv->response, output);
@@ -155,6 +159,8 @@ chimara_if_text_buffer_output(ChimaraGlk *glk, guint32 win_rock, gchar *output)
 static void
 chimara_if_init(ChimaraIF *self)
 {
+       chimara_init(); /* This is a library entry point */
+
        CHIMARA_IF_USE_PRIVATE(self, priv);
        priv->preferred_interpreter[CHIMARA_IF_FORMAT_Z5] = CHIMARA_IF_INTERPRETER_FROTZ;
        priv->preferred_interpreter[CHIMARA_IF_FORMAT_Z6] = CHIMARA_IF_INTERPRETER_NITFOL;
@@ -166,9 +172,6 @@ chimara_if_init(ChimaraIF *self)
        priv->interpreter = CHIMARA_IF_INTERPRETER_NONE;
        priv->flags = CHIMARA_IF_TYPO_CORRECTION;
        priv->interpreter_number = CHIMARA_IF_ZMACHINE_DEFAULT;
-       priv->random_seed_set = FALSE;
-       priv->graphics_file = NULL;
-       priv->input = NULL;
        priv->response = g_string_new("");
 
        /* Connect to signals of ChimaraGlk parent */
@@ -274,24 +277,6 @@ chimara_if_finalize(GObject *object)
     G_OBJECT_CLASS(chimara_if_parent_class)->finalize(object);
 }
 
-static void
-chimara_if_command(ChimaraIF *self, gchar *input, gchar *response)
-{
-       /* Default signal handler */
-}
-
-/* COMPAT: G_PARAM_STATIC_STRINGS only appeared in GTK 2.13.0 */
-#ifndef G_PARAM_STATIC_STRINGS
-
-/* COMPAT: G_PARAM_STATIC_NAME and friends only appeared in GTK 2.8 */
-#if GTK_CHECK_VERSION(2,8,0)
-#define G_PARAM_STATIC_STRINGS (G_PARAM_STATIC_NAME | G_PARAM_STATIC_NICK | G_PARAM_STATIC_BLURB)
-#else
-#define G_PARAM_STATIC_STRINGS (0)
-#endif
-
-#endif
-
 static void
 chimara_if_class_init(ChimaraIFClass *klass)
 {
@@ -302,7 +287,6 @@ chimara_if_class_init(ChimaraIFClass *klass)
        object_class->finalize = chimara_if_finalize;
 
        /* Signals */
-       klass->command = chimara_if_command;
        /**
         * ChimaraIF::command:
         * @self: The widget that received the signal
@@ -558,7 +542,7 @@ chimara_if_get_preferred_interpreter(ChimaraIF *self, ChimaraIFFormat format)
 /**
  * chimara_if_run_game:
  * @self: A #ChimaraIF widget.
- * @gamefile: Path to an interactive fiction game file.
+ * @game_path: Path to an interactive fiction game file.
  * @error: Return location for an error, or %NULL.
  *
  * Autodetects the type of a game file and runs it using an appropriate
@@ -570,27 +554,28 @@ chimara_if_get_preferred_interpreter(ChimaraIF *self, ChimaraIFFormat format)
  * case @error is set.
  */
 gboolean
-chimara_if_run_game(ChimaraIF *self, gchar *gamefile, GError **error)
+chimara_if_run_game(ChimaraIF *self, const char *game_path, GError **error)
 {
        g_return_val_if_fail(self && CHIMARA_IS_IF(self), FALSE);
-       g_return_val_if_fail(gamefile, FALSE);
+       g_return_val_if_fail(game_path, FALSE);
+       g_return_val_if_fail(error == NULL || *error == NULL, FALSE);
 
        CHIMARA_IF_USE_PRIVATE(self, priv);
 
        /* Find out what format the game is */
        /* TODO: Look inside the file instead of just looking at the extension */
        ChimaraIFFormat format = CHIMARA_IF_FORMAT_Z5;
-       if(g_str_has_suffix(gamefile, ".z5"))
+       if(g_str_has_suffix(game_path, ".z5"))
                format = CHIMARA_IF_FORMAT_Z5;
-       else if(g_str_has_suffix(gamefile, ".z6"))
+       else if(g_str_has_suffix(game_path, ".z6"))
                format = CHIMARA_IF_FORMAT_Z6;
-       else if(g_str_has_suffix(gamefile, ".z8"))
+       else if(g_str_has_suffix(game_path, ".z8"))
                format = CHIMARA_IF_FORMAT_Z8;
-       else if(g_str_has_suffix(gamefile, ".zlb") || g_str_has_suffix(gamefile, ".zblorb"))
+       else if(g_str_has_suffix(game_path, ".zlb") || g_str_has_suffix(game_path, ".zblorb"))
                format = CHIMARA_IF_FORMAT_Z_BLORB;
-       else if(g_str_has_suffix(gamefile, ".ulx"))
+       else if(g_str_has_suffix(game_path, ".ulx"))
                format = CHIMARA_IF_FORMAT_GLULX;
-       else if(g_str_has_suffix(gamefile, ".blb") || g_str_has_suffix(gamefile, ".blorb") || g_str_has_suffix(gamefile, ".glb") || g_str_has_suffix(gamefile, ".gblorb"))
+       else if(g_str_has_suffix(game_path, ".blb") || g_str_has_suffix(game_path, ".blorb") || g_str_has_suffix(game_path, ".glb") || g_str_has_suffix(game_path, ".gblorb"))
                format = CHIMARA_IF_FORMAT_GLULX_BLORB;
 
        /* Now decide what interpreter to use */
@@ -675,7 +660,7 @@ chimara_if_run_game(ChimaraIF *self, gchar *gamefile, GError **error)
        }
 
        /* Game file and external blorb file */
-       args = g_slist_prepend(args, gamefile);
+       args = g_slist_prepend(args, (gpointer)game_path);
        if(priv->graphics_file
                && (interpreter == CHIMARA_IF_INTERPRETER_FROTZ || interpreter == CHIMARA_IF_INTERPRETER_NITFOL)
            && g_file_test(priv->graphics_file, G_FILE_TEST_EXISTS)) {
@@ -692,17 +677,17 @@ chimara_if_run_game(ChimaraIF *self, gchar *gamefile, GError **error)
        int count;
        GSList *ptr;
        for(count = 0, ptr = args; ptr; count++, ptr = g_slist_next(ptr))
-               argv[count] = ptr->data;
+               argv[count] = g_strdup(ptr->data);
 
        /* Set the story name */
        /* We peek into ChimaraGlk's private data here, because GObject has no
        equivalent to "protected" */
        CHIMARA_GLK_USE_PRIVATE(self, glk_priv);
-       glk_priv->story_name = g_path_get_basename(gamefile);
+       glk_priv->story_name = g_path_get_basename(game_path);
        g_object_notify(G_OBJECT(self), "story-name");
        
        gboolean retval = chimara_glk_run(CHIMARA_GLK(self), pluginpath, argc, argv, error);
-       g_free(argv);
+       g_strfreev(argv);
        if(terpnumstr)
                g_free(terpnumstr);
        if(randomstr)
@@ -718,6 +703,31 @@ chimara_if_run_game(ChimaraIF *self, gchar *gamefile, GError **error)
        return retval;
 }
 
+/**
+ * chimara_if_run_game_file:
+ * @self: A #ChimaraIF widget.
+ * @game_file: a #GFile pointing to an interactive fiction game file.
+ * @error: Return location for an error, or %NULL.
+ *
+ * Autodetects the type of a game file and runs it using an appropriate
+ * interpreter plugin. See chimara_if_run_game() for more information.
+ *
+ * Returns: %TRUE if the game was started successfully, %FALSE if not, in which
+ * case @error is set.
+ */
+gboolean
+chimara_if_run_game_file(ChimaraIF *self, GFile *game_file, GError **error)
+{
+       g_return_val_if_fail(self || CHIMARA_IS_IF(self), FALSE);
+       g_return_val_if_fail(game_file || G_IS_FILE(game_file), FALSE);
+       g_return_val_if_fail(error == NULL || *error == NULL, FALSE);
+
+       char *path = g_file_get_path(game_file);
+       gboolean retval = chimara_if_run_game(self, path, error);
+       g_free(path);
+       return retval;
+}
+
 /**
  * chimara_if_get_format:
  * @self: A #ChimaraIF widget.