Added chimara_if_run() which, given a game file, autodetects the type by its extensio...
[projects/chimara/chimara.git] / libchimara / chimara-glk.h
index 32725de98968334294eec85e63fdbb7463e6db2d..fc3ab79439b9ad987825d3ffc011ce8e5f90bed4 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ void chimara_glk_set_monospace_font_string(ChimaraGlk *glk, const gchar *font);
 PangoFontDescription *chimara_glk_get_monospace_font_description(ChimaraGlk *glk);
 void chimara_glk_set_spacing(ChimaraGlk *glk, guint spacing);
 guint chimara_glk_get_spacing(ChimaraGlk *glk);
-gboolean chimara_glk_run(ChimaraGlk *glk, gchar *plugin, int argc, char *argv[], GError **error);
+gboolean chimara_glk_run(ChimaraGlk *glk, const gchar *plugin, int argc, char *argv[], GError **error);
 void chimara_glk_stop(ChimaraGlk *glk);
 void chimara_glk_wait(ChimaraGlk *glk);