Added chimara_if_run() which, given a game file, autodetects the type by its extensio...
[projects/chimara/chimara.git] / interpreters / glulxe / Makefile.am
index eb2b661796bb92a9263017e3a2eb96fffe5cbe8c..8c36f6af0fcdabc236d0835d422ec93a3989ccaf 100644 (file)
@@ -1,5 +1,3 @@
-PLUGIN_LIBTOOL_FLAGS=-module -avoid-version -export-symbols-regex "^glk"
-
 pkglib_LTLIBRARIES = glulxe.la
 glulxe_la_SOURCES = accel.c exec.c files.c funcs.c gestalt.c gestalt.h glkop.c \
     glulxe.h heap.c main.c opcodes.h operand.c osdepend.c profile.c search.c \
@@ -7,7 +5,7 @@ glulxe_la_SOURCES = accel.c exec.c files.c funcs.c gestalt.c gestalt.h glkop.c \
 glulxe_la_CPPFLAGS = -I$(top_srcdir) -I$(top_srcdir)/libchimara
 glulxe_la_CFLAGS = -Wall -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes -Wno-unused \
     -DOS_UNIX $(AM_CFLAGS)
-glulxe_la_LDFLAGS = $(PLUGIN_LIBTOOL_FLAGS)
+glulxe_la_LDFLAGS = -module $(PLUGIN_LIBTOOL_FLAGS)
 
 glulxedocdir = $(datadir)/doc/$(PACKAGE)/glulxe
 dist_glulxedoc_DATA = README