Updated interpreters
[projects/chimara/chimara.git] / interpreters / frotz / README
index 970146b1ff200aaba8967b8656dd3681cb19bafe..0694b7697c40bf8614370e31fa2998c5aabc35c3 100644 (file)
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-GlkFrotz v2.43 - An interpreter for most Infocom and other Z-machine games.
-Glk port created and maintained by Tor Andersson.
+GlkFrotz v2.50 - An interpreter for most Infocom and other Z-machine games.
+Glk port created by Tor Andersson.
+Maintained by Ben Cressey and Philip Chimento.
 
 Read more on the web page:
 
@@ -11,17 +12,18 @@ you try to compile, unless you are using Gargoyle:
        char * garglk_fileref_get_name(frefid_t fref);
 
 --- Original readme ---
-
-FROTZ V2.43 - An interpreter for all Infocom and other Z-machine games.
+NFROTZ V0.3 - An interpreter for all Infocom and other Z-machine games.
 Complies with standard 1.0 of Graham Nelson's specification.
 
 Originally written by Stefan Jokisch in 1995-1997.
 Ported to Unix by Galen Hazelwood.
 Reference code and Unix port currently maintained by David Griffith.
+Windows port by David Kinder.
+NFrotz is an ncurses-based synthesis of the Windows port with the Unix
+    one, maintained by Michael Martin.
 
 - Compiles and runs on most common flavors of Unix, both open source and not.
 - Plays all Z-code games including V6.
-- Old-style sound support through OSS driver.
 - Config files.
 - Configurable error checking.
 - Default use of the Quetzal file format.  Command line option to use the
@@ -29,51 +31,15 @@ Reference code and Unix port currently maintained by David Griffith.
   format at Quetzal such that converting from old-style and Quetzal is 
   difficult if not impossible.  This also means you can't restore an 
   old-style save and then save your game in Quetzal.
-- Optional speech synthesis and recognition through FLITE and Sphinx.
+- Blorb and iFiction support.
+- Full Unicode output on terminals that support it.
 - Distributed under the GNU Public License.
 
-
 For information on what Interactive Fiction is and how to play it, see the
 file "HOW_TO_PLAY".
 
 For installation information, see the file "INSTALL".
 
-For information on the speech synthesis and recognition capabilities of
-Frotz, see the file "SPEECH".
-
 For update history, see the file "Changelog".
 
 For information on known bugs in Frotz, see the file "BUGS".
-
-For bug reports, check the Unix Frotz website to see if there's a new
-release.  If not, send your bug report to me at dgriffi@cs.csubak.edu.
-
-For information on porting Frotz to new platforms, see the file "PORTING".
-
-For those who are involved in creating and distributing binary packages
-containing Frotz and including Frotz in BSD-style ports/pkgsrc trees,
-see the file "PACKAGING".
-
-The latest information on Unix Frotz is available at the Unix Frotz
-homepage at http://www.cs.csubak.edu/~dgriffi/proj/frotz/.
-
-The latest release of Unix Frotz is available from the Interactive
-Fiction Archive at:
-http://www.ifarchive.org/if-archive/infocom/interpreters/
-       frotz/frotz-<version>.tar.gz
-and
-ftp://ftp.ifarchive.org/if-archive/infocom/interpreters/
-       frotz/frotz-<version>.tar.gz
-
-The Interactive Fiction Archive has several mirrors which may be better
-choices depending on where you live.  Here is a partial list.
-
-http://www.ifarchive.org/                              (USA, Pittsburgh, PA)
-http://mirror.ifarchive.org/                           (USA)
-ftp://ftp.ifarchive.com/if-archive/                    (USA, Los Angeles, CA)
-ftp://ftp.guetech.org/if-archive/                      (USA, Bremerton, WA)
-ftp://ftp.plover.net/if-archive/                       (USA, Chicago, IL)
-ftp://ftp.funet.fi/pub/misc/if-archive/                        (Finland)
-http://www.planetmirror.com/pub/if-archive/            (Australia)
-ftp://ftp.planetmirror.com/pub/if-archive/             (Australia)
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