* Include windows.h by default on windows, most stuff probably needs it.
[matthijs/ABM2.git] / ABM2 / strings.txt
1 No error.\r
2 Unreleased MMObject at %#X, length %u bytes, first bytes "%.10s"\r
3 Cannot connect to %#X on port %i using %s; net error "%s"\r
4 A message with code %i could not be handled by the %s.\r
5 Cannot open server socket on port %i using %s; net error "%s"\r
6 Opened a server socket on port %i using %s.\r
7 Only sent %i bytes of a %i byte message. Net error: "%s".\r
8 Opened a connection to %#X:%i over %s\r
9 The ""%s"" game subsystem could not be started, because of an error ("%s").\r
10 The specified display mode (%ix%ix%i) seems to be unusable ("%s").\r
11   Min :   Avg :   Max :   Time:  # : Profile Name (this loop: %2.5f seconds, %3.1f FPS)\r
12 --------------------------------------------\r
13 %5s : %5s : %5s : %5s : %3s : %s\r
14 Couldn't load texture %s (texture name %s).\r
15 Couldn't find texture ""%s"".