* Add existing files.
[matthijs/ABM2.git] / ABM2 / Engine / resource.h
1 //{{NO_DEPENDENCIES}}\r
2 // Microsoft Developer Studio generated include file.\r
3 // Used by engine.rc\r
4 //\r
5 #define IDS_NO_ERROR                    0\r
6 #define IDS_UNRELEASED_OBJECT           1\r
7 #define IDS_CANT_CONNECT                2\r
8 #define IDS_UNHANDLED_MESSAGE           3\r
9 #define IDS_CANT_SERVE                  4\r
10 #define IDS_SERVER_SOCKET_OPEN          5\r
11 #define IDS_TRANSMIT_FAIL               6\r
12 #define IDS_CLIENT_SOCKET_OPEN          7\r
13 #define IDS_GENERIC_SUB_INIT_FAIL       8\r
14 #define IDS_BAD_DISPLAYMODE             9\r
15 #define IDS_PROFILE_HEADER1             10\r
16 #define IDS_PROFILE_HEADER2             11\r
17 #define IDS_PROFILE_SAMPLE              12\r
18 #define IDS_TEXTURE_LOAD_FAILED         13\r
19 #define IDS_TEXTURE_FIND_FAILED         14\r
20 \r
21 // Next default values for new objects\r
22 // \r
23 #ifdef APSTUDIO_INVOKED\r
24 #ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS\r
25 #define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        102\r
26 #define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40001\r
27 #define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1002\r
28 #define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101\r
29 #endif\r
30 #endif\r