Open game as a method of ChimaraApp
[projects/chimara/chimara.git] / libchimara / chimara-if.c
index 8c9de3c96c1b6abc7f94c5cfa796f8b1a10eb73f..596a433b6363fb8ad151ccd5635e83d05c013047 100644 (file)
@@ -14,7 +14,6 @@
  * SECTION:chimara-if
  * @short_description: Widget which plays an interactive fiction game
  * @stability: Unstable
- * @include: libchimara/chimara-if.h
  *
  * The #ChimaraIF widget, given an interactive fiction game file to run, selects
  * an appropriate interpreter plugin and runs it. Interpreter options are set by
@@ -158,7 +157,7 @@ chimara_if_init(ChimaraIF *self)
 {
        CHIMARA_IF_USE_PRIVATE(self, priv);
        priv->preferred_interpreter[CHIMARA_IF_FORMAT_Z5] = CHIMARA_IF_INTERPRETER_FROTZ;
-       priv->preferred_interpreter[CHIMARA_IF_FORMAT_Z6] = CHIMARA_IF_INTERPRETER_FROTZ;
+       priv->preferred_interpreter[CHIMARA_IF_FORMAT_Z6] = CHIMARA_IF_INTERPRETER_NITFOL;
        priv->preferred_interpreter[CHIMARA_IF_FORMAT_Z8] = CHIMARA_IF_INTERPRETER_FROTZ;
        priv->preferred_interpreter[CHIMARA_IF_FORMAT_Z_BLORB] = CHIMARA_IF_INTERPRETER_FROTZ;
        priv->preferred_interpreter[CHIMARA_IF_FORMAT_GLULX] = CHIMARA_IF_INTERPRETER_GLULXE;
@@ -571,7 +570,7 @@ chimara_if_get_preferred_interpreter(ChimaraIF *self, ChimaraIFFormat format)
  * case @error is set.
  */
 gboolean
-chimara_if_run_game(ChimaraIF *self, gchar *gamefile, GError **error)
+chimara_if_run_game(ChimaraIF *self, const char *gamefile, GError **error)
 {
        g_return_val_if_fail(self && CHIMARA_IS_IF(self), FALSE);
        g_return_val_if_fail(gamefile, FALSE);