Add part about the run-function to the section about state
[matthijs/master-project/dsd-paper.git] / cλash.lhs
index a0ccb8e02769951d18c1ca59f3069a8938c65dcf..2adeed6e903eaf48d805917ad38a44e8f94de739 100644 (file)
 \newenvironment{xlist}[1][\rule{0em}{0em}]{%
   \begin{list}{}{%
     \settowidth{\labelwidth}{#1:}
-    \setlength{\labelsep}{0.5cm}
+    \setlength{\labelsep}{0.5em}
     \setlength{\leftmargin}{\labelwidth}
     \addtolength{\leftmargin}{\labelsep}
+    \addtolength{\leftmargin}{\parindent}
     \setlength{\rightmargin}{0pt}
     \setlength{\listparindent}{\parindent}
     \setlength{\itemsep}{0 ex plus 0.2ex}
 \author{\IEEEauthorblockN{Christiaan P.R. Baaij, Matthijs Kooijman, Jan Kuper, Marco E.T. Gerards, Bert Molenkamp, Sabih H. Gerez}
 \IEEEauthorblockA{University of Twente, Department of EEMCS\\
 P.O. Box 217, 7500 AE, Enschede, The Netherlands\\
-c.p.r.baaij@@utwente.nl, matthijs@@stdin.nl}}
+c.p.r.baaij@@utwente.nl, matthijs@@stdin.nl, j.kuper@@utwente.nl}}
 % \and
 % \IEEEauthorblockN{Homer Simpson}
 % \IEEEauthorblockA{Twentieth Century Fox\\
@@ -480,9 +481,9 @@ ForSyDe1,Wired,reFLect}. The idea of using functional languages for hardware
 descriptions started in the early 1980s \cite{Cardelli1981, muFP,DAISY,FHDL}, 
 a time which also saw the birth of the currently popular hardware description 
 languages such as \VHDL. The merit of using a functional language to describe 
-hardware comes from the fact that basic combinatorial circuits are equivalent 
-to mathematical functions and that functional languages are very good at 
-describing and composing mathematical functions.
+hardware comes from the fact that combinatorial circuits can be directly 
+modeled as mathematical functions and that functional languages are very good 
+at describing and composing mathematical functions.
 
 In an attempt to decrease the amount of work involved with creating all the 
 required tooling, such as parsers and type-checkers, many functional hardware 
@@ -506,15 +507,15 @@ capture certain language constructs, such as Haskell's choice elements
 available in the functional hardware description languages that are embedded 
 in Haskell as a domain specific languages. As far as the authors know, such 
 extensive support for choice-elements is new in the domain of functional 
-hardware description language. As the hardware descriptions are plain Haskell 
-functions, these descriptions can be compiled for simulation using using the 
-optimizing Haskell compiler \GHC.
+hardware description languages. As the hardware descriptions are plain Haskell 
+functions, these descriptions can be compiled for simulation using an 
+optimizing Haskell compiler such as the Glasgow Haskell Compiler (\GHC).
 
 Where descriptions in a conventional hardware description language have an 
 explicit clock for the purpose state and synchronicity, the clock is implied 
-in this research. The functions describe the behavior of the hardware between 
+in this research. A developer describes the behavior of the hardware between 
 clock cycles, as such, only synchronous systems can be described. Many 
-functional hardware description models signals as a stream of all values over 
+functional hardware description model signals as a stream of all values over 
 time; state is then modeled as a delay on this stream of values. The approach 
 taken in this research is to make the current state of a circuit part of the 
 input of the function and the updated state part of the output.
@@ -524,24 +525,30 @@ functional hardware description language must eventually be converted into a
 netlist. This research also features a prototype translator called \CLaSH\ 
 (pronounced: clash), which converts the Haskell code to equivalently behaving 
 synthesizable \VHDL\ code, ready to be converted to an actual netlist format 
-by an optimizing \VHDL\ synthesis tools.
+by an (optimizing) \VHDL\ synthesis tool.
 
 \section{Hardware description in Haskell}
 
   \subsection{Function application}
     The basic syntactic elements of a functional program are functions
     and function application. These have a single obvious translation to a 
-    netlist: every function becomes a component, every function argument is an
-    input port and the result value is of a function is an output port. This 
-    output port can have a complex type (such as a tuple), so having just a 
-    single output port does not create a limitation. Each function application 
-    in turn becomes a component instantiation. Here, the result of each 
-    argument expression is assigned to a signal, which is mapped to the 
-    corresponding input port. The output port of the function is also mapped 
-    to a signal, which is used as the result of the application itself.
+    netlist format: 
+    \begin{inparaenum}
+      \item every function is translated to a component, 
+      \item every function argument is translated to an input port,
+      \item the result value of a function is translated to an output port, 
+            and
+      \item function applications are translated to component instantiations.
+    \end{inparaenum} 
+    The output port can have a complex type (such as a tuple), so having just 
+    a single output port does not pose any limitation. The arguments of a 
+    function applications are assigned to a signal, which are then mapped to
+    the corresponding input ports of the component. The output port of the 
+    function is also mapped to a signal, which is used as the result of the 
+    application itself.
 
     Since every top level function generates its own component, the
-    hierarchy of function calls is reflected in the final netlist aswell, 
+    hierarchy of function calls is reflected in the final netlist,% aswell, 
     creating a hierarchical description of the hardware. This separation in 
     different components makes the resulting \VHDL\ output easier to read and 
     debug.
@@ -549,62 +556,51 @@ by an optimizing \VHDL\ synthesis tools.
     As an example we can see the netlist of the |mac| function in
     \Cref{img:mac-comb}; the |mac| function applies both the |mul| and |add|
     function to calculate $a * b + c$:
+    
     \begin{code}
     mac a b c = add (mul a b) c
     \end{code}
+    
     \begin{figure}
     \centerline{\includegraphics{mac}}
     \caption{Combinatorial Multiply-Accumulate}
     \label{img:mac-comb}
     \end{figure}
+    
     The result of using a complex input type can be seen in 
     \cref{img:mac-comb-nocurry} where the |mac| function now uses a single
     input tuple for the |a|, |b|, and |c| arguments:
+    
     \begin{code}
     mac (a, b, c) = add (mul a b) c
     \end{code}
+    
     \begin{figure}
     \centerline{\includegraphics{mac-nocurry}}
     \caption{Combinatorial Multiply-Accumulate (complex input)}
     \label{img:mac-comb-nocurry}
     \end{figure}
 
-  \subsection{Choices}
-    Although describing components and connections allows describing a
-    lot of hardware designs already, there is an obvious thing missing:
-    choice. We need some way to be able to choose between values based
-    on another value.  In Haskell, choice is achieved by \hs{case}
-    expressions, \hs{if} expressions, pattern matching and guards.
-
-    The easiest of these are of course case expressions (and \hs{if}
-    expressions, which can be very directly translated to \hs{case}
-    expressions). A \hs{case} expression can in turn simply be
-    translated to a conditional assignment in \VHDL, where the
-    conditions use equality comparisons against the constructors in the
-    \hs{case} expressions.
-
-    A slightly more complex (but very powerful) form of choice is
-    pattern matching. A function can be defined in multiple clauses,
-    where each clause specifies a pattern. When the arguments match the
-    pattern, the corresponding clause will be used.
-
-    A pattern match (with optional guards) can also be implemented using
-    conditional assignments in \VHDL, where the condition is the logical
-    and of comparison results of each part of the pattern as well as the
-    guard.
-
-    Contrived example that sums two values when they are equal or
-    non-equal (depending on the predicate given) and returns 0
-    otherwise. This shows three implementations, one using and if
-    expression, one using only case expressions and one using pattern
-    matching and guards.
-
+  \subsection{Choice}
+    In Haskell, choice can be achieved by a large set of language constructs, 
+    consisting of: \hs{case} constructs, \hs{if-then-else} constructs, 
+    pattern matching, and guards. The easiest of these are the \hs{case} 
+    constructs (\hs{if} expressions can be very directly translated to 
+    \hs{case} expressions). A \hs{case} construct is translated to a 
+    multiplexer, where the control value is linked to the selection port and 
+    the  output of each case is linked to the corresponding input port on the 
+    multiplexer.
+    % A \hs{case} expression can in turn simply be translated to a conditional 
+    % assignment in \VHDL, where the conditions use equality comparisons 
+    % against the constructors in the \hs{case} expressions. 
+    We can see two versions of a contrived example below, the first 
+    using a \hs{case} construct and the other using a \hs{if-then-else} 
+    constructs, in the code below. The example sums two values when they are 
+    equal or non-equal (depending on the predicate given) and returns 0 
+    otherwise. Both versions of the example roughly correspond to the same 
+    netlist, which is depicted in \Cref{img:choice}.
+    
     \begin{code}
-    sumif pred a b =  if  pred == Eq && a == b ||
-                          pred == Neq && a != b
-                      then  a + b
-                      else  0
-
     sumif pred a b = case pred of
       Eq ->   case a == b of
         True    -> a + b
@@ -612,159 +608,363 @@ by an optimizing \VHDL\ synthesis tools.
       Neq ->  case a != b of
         True    -> a + b
         False   -> 0
-
-    sumif Eq a b    | a == b = a + b
-    sumif Neq a b   | a != b = a + b
-    sumif _ _ _     = 0
     \end{code}
 
-    \begin{figure}
-    \centerline{\includegraphics{choice-ifthenelse}}
-    \caption{Choice - \emph{if-then-else}}
-    \label{img:choice}
-    \end{figure}
+    \begin{code}
+    sumif pred a b = 
+      if pred == Eq then 
+        if a == b then a + b else 0
+      else 
+        if a != b then a + b else 0
+    \end{code}
 
     \begin{figure}
     \centerline{\includegraphics{choice-case}}
-    \caption{Choice - \emph{case-statement / pattern matching}}
+    \caption{Choice - sumif}
     \label{img:choice}
     \end{figure}
 
+    A slightly more complex (but very powerful) form of choice is pattern 
+    matching. A function can be defined in multiple clauses, where each clause 
+    specifies a pattern. When the arguments match the pattern, the 
+    corresponding clause will be used. Expressions can also contain guards, 
+    where the expression is only executed if the guard evaluates to true. Like 
+    \hs{if-then-else} constructs, pattern matching and guards have a 
+    (straightforward) translation to \hs{case} constructs and can as such be 
+    mapped to multiplexers. A third version of the earlier example, using both 
+    pattern matching and guards, can be seen below. The version using pattern 
+    matching and guards also has roughly the same netlist representation 
+    (\Cref{img:choice}) as the earlier two versions of the example.
+    
+    \begin{code}
+    sumif Eq a b    | a == b = a + b
+    sumif Neq a b   | a != b = a + b
+    sumif _ _ _     = 0
+    \end{code}
+
+    % \begin{figure}
+    % \centerline{\includegraphics{choice-ifthenelse}}
+    % \caption{Choice - \emph{if-then-else}}
+    % \label{img:choice}
+    % \end{figure}
+
   \subsection{Types}
-    Translation of two most basic functional concepts has been
-    discussed: function application and choice. Before looking further
-    into less obvious concepts like higher-order expressions and
-    polymorphism, the possible types that can be used in hardware
-    descriptions will be discussed.
-
-    Some way is needed to translate every value used to its hardware
-    equivalents. In particular, this means a hardware equivalent for
-    every \emph{type} used in a hardware description is needed.
-
-    The following types are \emph{built-in}, meaning that their hardware
-    translation is fixed into the \CLaSH\ compiler. A designer can also
-    define his own types, which will be translated into hardware types
-    using translation rules that are discussed later on.
-
-  \subsection{Built-in types}
+    Haskell is a statically-typed language, meaning that the type of a 
+    variable or function is determined at compile-time. Not all of Haskell's 
+    typing constructs have a clear translation to hardware, as such this 
+    section will only deal with the types that do have a clear correspondence 
+    to hardware. The translatable types are divided into two categories: 
+    \emph{built-in} types and \emph{user-defined} types. Built-in types are 
+    those types for which a direct translation is defined within the \CLaSH\ 
+    compiler; the term user-defined types should not require any further 
+    elaboration. The translatable types are also inferable by the compiler, 
+    meaning that a developer does not have to annotate every function with a 
+    type signature.
+  
+    % Translation of two most basic functional concepts has been
+    % discussed: function application and choice. Before looking further
+    % into less obvious concepts like higher-order expressions and
+    % polymorphism, the possible types that can be used in hardware
+    % descriptions will be discussed.
+    % 
+    % Some way is needed to translate every value used to its hardware
+    % equivalents. In particular, this means a hardware equivalent for
+    % every \emph{type} used in a hardware description is needed.
+    % 
+    % The following types are \emph{built-in}, meaning that their hardware
+    % translation is fixed into the \CLaSH\ compiler. A designer can also
+    % define his own types, which will be translated into hardware types
+    % using translation rules that are discussed later on.
+
+  \subsubsection{Built-in types}
+    The following types have direct translation defined within the \CLaSH\
+    compiler:
     \begin{xlist}
-      \item[\hs{Bit}]
+      \item[\bf{Bit}]
         This is the most basic type available. It can have two values:
-        \hs{Low} and \hs{High}. It is mapped directly onto the
-        \texttt{std\_logic} \VHDL\ type. 
-      \item[\hs{Bool}]
+        \hs{Low} and \hs{High}. 
+        % It is mapped directly onto the \texttt{std\_logic} \VHDL\ type. 
+      \item[\bf{Bool}]
         This is a basic logic type. It can have two values: \hs{True}
-        and \hs{False}. It is translated to \texttt{std\_logic} exactly
-        like the \hs{Bit} type (where a value of \hs{True} corresponds
-        to a value of \hs{High}). Supporting the Bool type is
-        particularly useful to support \hs{if ... then ... else ...}
-        expressions, which always have a \hs{Bool} value for the
-        condition.
-      \item[\hs{SizedWord}, \hs{SizedInt}]
+        and \hs{False}. 
+        % It is translated to \texttt{std\_logic} exactly like the \hs{Bit} 
+        % type (where a value of \hs{True} corresponds to a value of 
+        % \hs{High}). 
+        Supporting the Bool type is required in order to support the
+        \hs{if-then-else} construct, which requires a \hs{Bool} value for 
+        the condition.
+      \item[\bf{SizedWord}, \bf{SizedInt}]
         These are types to represent integers. A \hs{SizedWord} is unsigned,
-        while a \hs{SizedInt} is signed. These types are parametrized by a
-        length type, so you can define an unsigned word of 32 bits wide as
-        follows:
-
-        \begin{code}
-        type Word32 = SizedWord D32
-        \end{code}
-
-        Here, a type synonym \hs{Word32} is defined that is equal to the
-        \hs{SizedWord} type constructor applied to the type \hs{D32}. \hs{D32}
-        is the \emph{type level representation} of the decimal number 32,
-        making the \hs{Word32} type a 32-bit unsigned word. These types ar
-        translated to the \VHDL\ \texttt{unsigned} and \texttt{signed} 
-        respectively.
-      \item[\hs{Vector}]
-        This is a vector type, that can contain elements of any other type and
+        while a \hs{SizedInt} is signed. Both are parametrizable in their 
+        size. 
+        % , so you can define an unsigned word of 32 bits wide as follows:
+
+        \begin{code}
+        type Word32 = SizedWord D32
+        \end{code}
+
+        Here, a type synonym \hs{Word32} is defined that is equal to the
+        % \hs{SizedWord} type constructor applied to the type \hs{D32}. 
+        % \hs{D32} is the \emph{type level representation} of the decimal 
+        % number 32, making the \hs{Word32} type a 32-bit unsigned word. Thes
+        % types are translated to the \VHDL\ \texttt{unsigned} and 
+        % \texttt{signed} respectively.
+      \item[\bf{Vector}]
+        This is a vector type that can contain elements of any other type and
         has a fixed length. The \hs{Vector} type constructor takes two type 
         arguments: the length of the vector and the type of the elements 
-        contained in it. The state type of an 8 element register bank would 
-        then for example be:
-
-        \begin{code}
-        type RegisterState = Vector D8 Word32
-        \end{code}
-
-        Here, a type synonym \hs{RegisterState} is defined that is equal to
-        the \hs{Vector} type constructor applied to the types \hs{D8} (The 
-        type level representation of the decimal number 8) and \hs{Word32} 
-        (The 32 bit word type as defined above). In other words, the 
-        \hs{RegisterState} type is a vector of 8 32-bit words. A fixed size 
-        vector is translated to a \VHDL\ array type.
-      \item[\hs{RangedWord}]
+        contained in it. The short-hand notation used for the vector type in  
+        the rest of paper is: \hs{[a|n]}. Where the \hs{a} is the element 
+        type, and \hs{n} is the length of the vector.
+        % The state type of an 8 element register bank would then for example 
+        % be:
+
+        % \begin{code}
+        % type RegisterState = Vector D8 Word32
+        % \end{code}
+
+        % Here, a type synonym \hs{RegisterState} is defined that is equal to
+        % the \hs{Vector} type constructor applied to the types \hs{D8} (The 
+        % type level representation of the decimal number 8) and \hs{Word32} 
+        % (The 32 bit word type as defined above). In other words, the 
+        % \hs{RegisterState} type is a vector of 8 32-bit words. A fixed size 
+        % vector is translated to a \VHDL\ array type.
+      \item[\bf{Index}]
         This is another type to describe integers, but unlike the previous
         two it has no specific bit-width, but an upper bound. This means that
         its range is not limited to powers of two, but can be any number.
-        A \hs{RangedWord} only has an upper bound, its lower bound is
-        implicitly zero. The main purpose of the \hs{RangedWord} type is to be 
+        An \hs{Index} only has an upper bound, its lower bound is
+        implicitly zero. The main purpose of the \hs{Index} type is to be 
         used as an index to a \hs{Vector}.
 
-        \comment{TODO: Perhaps remove this example?} To define an index for 
-        the 8 element vector above, we would do:
+        \comment{TODO: Perhaps remove this example?} To define an index for 
+        the 8 element vector above, we would do:
 
-        \begin{code}
-        type RegisterIndex = RangedWord D7
-        \end{code}
+        \begin{code}
+        type RegisterIndex = RangedWord D7
+        \end{code}
 
-        Here, a type synonym \hs{RegisterIndex} is defined that is equal to
-        the \hs{RangedWord} type constructor applied to the type \hs{D7}. In
-        other words, this defines an unsigned word with values from
-        0 to 7 (inclusive). This word can be be used to index the
-        8 element vector \hs{RegisterState} above. This type is translated to 
-        the \texttt{unsigned} \VHDL type.
+        Here, a type synonym \hs{RegisterIndex} is defined that is equal to
+        the \hs{RangedWord} type constructor applied to the type \hs{D7}. In
+        other words, this defines an unsigned word with values from
+        0 to 7 (inclusive). This word can be be used to index the
+        % 8 element vector \hs{RegisterState} above. This type is translated 
+        % to the \texttt{unsigned} \VHDL type.
     \end{xlist}
 
-  \subsection{User-defined types}
+  \subsubsection{User-defined types}
     There are three ways to define new types in Haskell: algebraic
     data-types with the \hs{data} keyword, type synonyms with the \hs{type}
-    keyword and type renamings with the \hs{newtype} keyword. \GHC\
-    offers a few more advanced ways to introduce types (type families,
-    existential typing, {\small{GADT}}s, etc.) which are not standard
-    Haskell. These are not currently supported.
+    keyword and datatype renaming constructs with the \hs{newtype} keyword. 
+    \GHC\ offers a few more advanced ways to introduce types (type families,
+    existential typing, {\small{GADT}}s, etc.) which are not standard Haskell. 
+    As it is currently unclear how these advanced type constructs correspond 
+    with hardware, they are for now unsupported by the \CLaSH\ compiler
 
     Only an algebraic datatype declaration actually introduces a
-    completely new type, for which we provide the \VHDL\ translation
-    below. Type synonyms and renamings only define new names for
-    existing types (where synonyms are completely interchangeable and
-    renamings need explicit conversion). Therefore, these do not need
-    any particular \VHDL\ translation, a synonym or renamed type will
-    just use the same representation as the original type. The
-    distinction between a renaming and a synonym does no longer matter
-    in hardware and can be disregarded in the generated \VHDL.
-
-    For algebraic types, we can make the following distinction: 
+    completely new type. Type synonyms and renaming constructs only define new 
+    names for existing types, where synonyms are completely interchangeable 
+    and renaming constructs need explicit conversions. Therefore, these do not 
+    need any particular translation, a synonym or renamed type will just use 
+    the same representation as the original type. For algebraic types, we can 
+    make the following distinctions: 
 
     \begin{xlist}
       \item[\bf{Single constructor}]
         Algebraic datatypes with a single constructor with one or more
         fields, are essentially a way to pack a few values together in a
-        record-like structure. An example of such a type is the following pair 
-        of integers:
-
-\begin{code}
-data IntPair = IntPair Int Int
-\end{code}
-
-        Haskell's builtin tuple types are also defined as single
-        constructor algebraic types and are translated according to this
-        rule by the \CLaSH\ compiler. These types are translated to \VHDL\ 
-        record types, with one field for every field in the constructor.
+        record-like structure. Haskell's built-in tuple types are also defined 
+        as single constructor algebraic types  An example of a single 
+        constructor type is the following pair of integers:
+        \begin{code}
+        data IntPair = IntPair Int Int
+        \end{code}
+        % These types are translated to \VHDL\ record types, with one field 
+        % for every field in the constructor.
       \item[\bf{No fields}]
         Algebraic datatypes with multiple constructors, but without any
         fields are essentially a way to get an enumeration-like type
         containing alternatives. Note that Haskell's \hs{Bool} type is also 
         defined as an enumeration type, but we have a fixed translation for 
-        that. These types are translated to \VHDL\ enumerations, with one 
-        value for each constructor. This allows references to these 
-        constructors to be translated to the corresponding enumeration value.
+        that. An example of such an enum type is the type that represents the
+        colors in a traffic light:
+        \begin{code}
+        data TrafficLight = Red | Orange | Green
+        \end{code}
+        % These types are translated to \VHDL\ enumerations, with one 
+        % value for each constructor. This allows references to these 
+        % constructors to be translated to the corresponding enumeration 
+        % value.
       \item[\bf{Multiple constructors with fields}]
         Algebraic datatypes with multiple constructors, where at least
         one of these constructors has one or more fields are not
         currently supported.
     \end{xlist}
 
+  \subsection{Polymorphism}
+    A powerful construct in most functional languages is polymorphism, it 
+    allows a function to handle values of different data types in a uniform 
+    way. Haskell supports \emph{parametric polymorphism}~\cite{polymorphism}, 
+    meaning functions can be written without mention of any specific type and 
+    can be used transparently with any number of new types.
+
+    As an example of a parametric polymorphic function, consider the type of 
+    the following \hs{append} function, which appends an element to a vector:
+    \begin{code}
+    append :: [a|n] -> a -> [a|n + 1]
+    \end{code}
+
+    This type is parameterized by \hs{a}, which can contain any type at
+    all. This means that \hs{append} can append an element to a vector,
+    regardless of the type of the elements in the list (as long as the type of 
+    the value to be added is of the same type as the values in the vector). 
+    This kind of polymorphism is extremely useful in hardware designs to make 
+    operations work on a vector without knowing exactly what elements are 
+    inside, routing signals without knowing exactly what kinds of signals 
+    these are, or working with a vector without knowing exactly how long it 
+    is. Polymorphism also plays an important role in most higher order 
+    functions, as we will see in the next section.
+
+    Another type of polymorphism is \emph{ad-hoc 
+    polymorphism}~\cite{polymorphism}, which refers to polymorphic 
+    functions which can be applied to arguments of different types, but which 
+    behave differently depending on the type of the argument to which they are 
+    applied. In Haskell, ad-hoc polymorphism is achieved through the use of 
+    type classes, where a class definition provides the general interface of a 
+    function, and class instances define the functionality for the specific 
+    types. An example of such a type class is the \hs{Num} class, which 
+    contains all of Haskell's numerical operations. A developer can make use 
+    of this ad-hoc polymorphism by adding a constraint to a parametrically 
+    polymorphic type variable. Such a constraint indicates that the type 
+    variable can only be instantiated to a type whose members supports the 
+    overloaded functions associated with the type class. 
+    
+    As an example we will take a look at type signature of the function 
+    \hs{sum}, which sums the values in a vector:
+    \begin{code}
+    sum :: Num a => [a|n] -> a
+    \end{code}
+
+    This type is again parameterized by \hs{a}, but it can only contain
+    types that are \emph{instances} of the \emph{type class} \hs{Num}, so that  
+    we know that the addition (+) operator is defined for that type. 
+    \CLaSH's built-in numerical types are also instances of the \hs{Num}
+    class, so we can use the addition operator on \hs{SizedWords} as
+    well as on \hs{SizedInts}.
+
+    In \CLaSH, parametric polymorphism is completely supported. Any function 
+    defined can have any number of unconstrained type parameters. The \CLaSH\ 
+    compiler will infer the type of every such argument depending on how the 
+    function is applied. There is one exception to this: The top level 
+    function that is translated, can not have any polymorphic arguments (as 
+    they are never applied, so there is no way to find out the actual types 
+    for the type parameters).
+
+    \CLaSH\ does not support user-defined type classes, but does use some
+    of the built-in type classes for its built-in function, such as: \hs{Num} 
+    for numerical operations, \hs{Eq} for the equality operators, and
+    \hs{Ord} for the comparison/order operators.
+
+  \subsection{Higher-order functions \& values}
+    Another powerful abstraction mechanism in functional languages, is
+    the concept of \emph{higher-order functions}, or \emph{functions as
+    a first class value}. This allows a function to be treated as a
+    value and be passed around, even as the argument of another
+    function. The following example should clarify this concept:
+    
+    \begin{code}
+    negVector xs = map not xs
+    \end{code}
+
+    The code above defines a function \hs{negVector}, which takes a vector of
+    booleans, and returns a vector where all the values are negated. It 
+    achieves this by calling the \hs{map} function, and passing it 
+    \emph{another function}, boolean negation, and the vector of booleans, 
+    \hs{xs}. The \hs{map} function applies the negation function to all the 
+    elements in the vector.
+
+    The \hs{map} function is called a higher-order function, since it takes 
+    another function as an argument. Also note that \hs{map} is again a 
+    parametric polymorphic function: It does not pose any constraints on the 
+    type of the vector elements, other than that it must be the same type as 
+    the input type of the function passed to \hs{map}. The element type of the 
+    resulting vector is equal to the return type of the function passed, which 
+    need not necessarily be the same as the element type of the input vector. 
+    All of these characteristics  can readily be inferred from the type 
+    signature belonging to \hs{map}:
+
+    \begin{code}
+    map :: (a -> b) -> [a|n] -> [b|n]
+    \end{code}
+    
+    As an example of a common hardware design where the use of higher-order
+    functions leads to a very natural description is a FIR filter, which is 
+    basically the dot-product of two vectors:
+
+    \begin{equation}
+    y_t  = \sum\nolimits_{i = 0}^{n - 1} {x_{t - i}  \cdot h_i } 
+    \end{equation}
+    
+    A FIR filter multiplies fixed constants ($h$) with the current 
+    and a few previous input samples ($x$). Each of these multiplications
+    are summed, to produce the result at time $t$. The equation of a FIR 
+    filter is indeed equivalent to the equation of the dot-product, which is 
+    shown below:
+    
+    \begin{equation}
+    \mathbf{x}\bullet\mathbf{y} = \sum\nolimits_{i = 0}^{n - 1} {x_i \cdot y_i } 
+    \end{equation}
+
+    We can easily and directly implement the equation for the dot-product
+    using higher-order functions:
+
+    \begin{code}
+    xs *+* ys = foldl1 (+) (zipWith (*) xs hs)
+    \end{code}
+
+    The \hs{zipWith} function is very similar to the \hs{map} function: It 
+    takes a function, two vectors, and then applies the function to each of 
+    the elements in the two vectors pairwise (\emph{e.g.}, \hs{zipWith (*) [1, 
+    2] [3, 4]} becomes \hs{[1 * 3, 2 * 4]} $\equiv$ \hs{[3,8]}).
+
+    The \hs{foldl1} function takes a function, a single vector, and applies 
+    the function to the first two elements of the vector. It then applies the
+    function to the result of the first application and the next element from 
+    the vector. This continues until the end of the vector is reached. The 
+    result of the \hs{foldl1} function is the result of the last application.
+    As you can see, the \hs{zipWith (*)} function is just pairwise 
+    multiplication and the \hs{foldl1 (+)} function is just summation.
+
+    So far, only functions have been used as higher-order values. In
+    Haskell, there are two more ways to obtain a function-typed value:
+    partial application and lambda abstraction. Partial application
+    means that a function that takes multiple arguments can be applied
+    to a single argument, and the result will again be a function (but
+    that takes one argument less). As an example, consider the following
+    expression, that adds one to every element of a vector:
+
+    \begin{code}
+    map ((+) 1) xs
+    \end{code}
+
+    Here, the expression \hs{(+) 1} is the partial application of the
+    plus operator to the value \hs{1}, which is again a function that
+    adds one to its argument. A lambda expression allows one to introduce an 
+    anonymous function in any expression. Consider the following expression, 
+    which again adds one to every element of a vector:
+
+    \begin{code}
+    map (\x -> x + 1) xs
+    \end{code}
+
+    Finally, higher order arguments are not limited to just built-in
+    functions, but any function defined in \CLaSH\ can have function
+    arguments. This allows the hardware designer to use a powerful
+    abstraction mechanism in his designs and have an optimal amount of
+    code reuse.
+
+    \comment{TODO: Describe ALU example (no code)}
+
   \subsection{State}
     A very important concept in hardware it the concept of state. In a 
     stateful design, the outputs depend on the history of the inputs, or the 
@@ -781,34 +981,108 @@ data IntPair = IntPair Int Int
       \item when the function is called, it should not have observable 
       side-effects.
     \end{inparaenum}
-    This purity property is important for functional languages, since it 
-    enables all kinds of mathematical reasoning that could not be guaranteed 
-    correct for impure functions. Pure functions are as such a perfect match 
-    for a combinatorial circuit, where the output solely depends on the 
-    inputs. When a circuit has state however, it can no longer be simply
-    described by a pure function. Simply removing the purity property is not a 
-    valid option, as the language would then lose many of it mathematical 
-    properties. In an effort to include the concept of state in pure 
+    % This purity property is important for functional languages, since it 
+    % enables all kinds of mathematical reasoning that could not be guaranteed 
+    % correct for impure functions. 
+    Pure functions are as such a perfect match or a combinatorial circuit, 
+    where the output solely depends on the  inputs. When a circuit has state 
+    however, it can no longer be simply described by a pure function. 
+    % Simply removing the purity property is not a valid option, as the 
+    % language would then lose many of it mathematical properties. 
+    In an effort to include the concept of state in pure 
     functions, the current value of the state is made an argument of the  
-    function; the updated state becomes part of the result.
+    function; the updated state becomes part of the result. In this sense the
+    descriptions made in \CLaSH are the describing the combinatorial parts of 
+    a mealy machine.
+    
+    A simple example is adding an accumulator register to the earlier 
+    multiply-accumulate circuit, of which the resulting netlist can be seen in 
+    \Cref{img:mac-state}:
+    
+    \begin{code}
+    macS (State c) a b = (State c', outp)
+      where
+        outp  = mac a b c
+        c'    = outp
+    \end{code}
+    
+    \begin{figure}
+    \centerline{\includegraphics{mac-state}}
+    \caption{Stateful Multiply-Accumulate}
+    \label{img:mac-state}
+    \end{figure}
+    
+    The \hs{State} keyword indicates which arguments are part of the current 
+    state, and what part of the output is part of the updated state. This 
+    aspect will also reflected in the type signature of the function. 
+    Abstracting the state of a circuit in this way makes it very explicit: 
+    which variables  are part of the state is completely determined by the 
+    type signature. This approach to state is well suited to be used in 
+    combination with the existing code and language features, such as all the 
+    choice constructs, as state values are just normal values.
+    
+    We can simulate stateful descriptions using the recursive \hs{run} 
+    function:
     
-    A simple example is the description of an accumulator circuit:
     \begin{code}
-    acc :: Word -> State Word -> (State Word, Word)
-    acc inp (State s) = (State s', outp)
+    run f s (i:inps) = o : (run f s' inps)
       where
-        outp  = s + inp
-        s'    = outp
+        (s', o) = f s i
     \end{code}
-    This approach makes the state of a function very explicit: which variables 
-    are part of the state is completely determined by the type signature. This 
-    approach to state is well suited to be used in combination with the 
-    existing code and language features, such as all the choice constructs, as 
-    state values are just normal values.
+    
+    The \hs{run} function maps a list of inputs over the function that a 
+    developer wants to simulate, passing the state to each new iteration. Each
+    value in the input list corresponds to exactly one cycle of the (implicit) 
+    clock. The result of the simulation is a list of outputs for every clock
+    cycle. As both the \hs{run} function and the hardware description are 
+    plain hardware, the complete simulation can be compiled by an optimizing
+    Haskell compiler.
+    
 \section{\CLaSH\ prototype}
 
 foo\par bar
 
+\section{Use cases}
+Returning to the example of the FIR filter, we will slightly change the
+equation belong to it, so as to make the translation to code more obvious.
+What we will do is change the definition of the vector of input samples.
+So, instead of having the input sample received at time
+$t$ stored in $x_t$, $x_0$ now always stores the current sample, and $x_i$
+stores the $ith$ previous sample. This changes the equation to the
+following (Note that this is completely equivalent to the original
+equation, just with a different definition of $x$ that will better suit
+the the transformation to code):
+
+\begin{equation}
+y_t  = \sum\nolimits_{i = 0}^{n - 1} {x_i  \cdot h_i } 
+\end{equation}
+
+Consider that the vector \hs{hs} contains the FIR coefficients and the 
+vector \hs{xs} contains the current input sample in front and older 
+samples behind. The function that does this shifting of the input samples 
+is shown below:
+
+\begin{code}
+x >> xs = x +> tail xs  
+\end{code}
+
+Where the \hs{tail} function returns all but the first element of a 
+vector, and the concatenate operator ($\succ$) adds a new element to the 
+left of a vector. The complete definition of the FIR filter then becomes:
+
+\begin{code}
+fir (State (xs,hs)) x = (State (x >> xs,hs), xs *+* hs)
+\end{code}
+
+The resulting netlist of a 4-taps FIR filter based on the above definition
+is depicted in \Cref{img:4tapfir}.
+
+\begin{figure}
+\centerline{\includegraphics{4tapfir}}
+\caption{4-taps FIR Filter}
+\label{img:4tapfir}
+\end{figure}
+
 \section{Related work}
 Many functional hardware description languages have been developed over the 
 years. Early work includes such languages as $\mu$\acro{FP}~\cite{muFP}, an