* Replace VideoUpdate DirectX code with OpenGL initialization and a test sprite.
[matthijs/ABM2.git] / ABM2 / Engine /
drwxr-xr-x   ..
-rwxr-xr-x 887 GlobalTimer.cpp
-rwxr-xr-x 731 GlobalTimer.h
-rwxr-xr-x 2452 InputTask.cpp
-rwxr-xr-x 2338 InputTask.h
-rwxr-xr-x 2970 Kernel.cpp
-rwxr-xr-x 1194 Kernel.h
-rwxr-xr-x 2400 Log.cpp
-rwxr-xr-x 925 Log.h
-rwxr-xr-x 1437 ProfileLogHandler.cpp
-rwxr-xr-x 746 ProfileLogHandler.h
-rwxr-xr-x 3414 Settings.cpp
-rwxr-xr-x 1021 Settings.h
-rwxr-xr-x 1352 SoundTask.cpp
-rwxr-xr-x 718 SoundTask.h
-rwxr-xr-x 2289 VideoUpdate.cpp
-rwxr-xr-x 1127 VideoUpdate.h
-rwxr-xr-x 2519 dator.h
-rwxr-xr-x 1180 engine.h
-rwxr-xr-x 715 functor.h
-rwxr-xr-x 342 game.h
-rwxr-xr-x 1151 misc.h
-rwxr-xr-x 2410 mmanager.cpp
-rwxr-xr-x 2433 mmanager.h
-rwxr-xr-x 4477 profiler.cpp
-rwxr-xr-x 2089 profiler.h
-rwxr-xr-x 1060 resource.h
-rwxr-xr-x 1132 ringbuf.h
-rwxr-xr-x 884 singleton.h