* Use some more constants instead of literals.
[matthijs/ABM2.git] / ABM2 / main.cpp
index ed5e35f43ecc30fced089788e1c313be1ed07975..66f44f96f44e538283b34931bdd5b7e29fc0bffd 100755 (executable)
@@ -15,8 +15,8 @@
 #define SCREEN_HEIGHT 480\r
 \r
 SpriteData defaultSprites[] = {\r
-       {SPR_FIELD, "Data/FIELD0.png", 640, 480},\r
-       {SPR_TILE, "Data/Tiles0.png", 40, 36},\r
+       {SPR_FIELD, "Data/FIELD0.png", SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT},\r
+       {SPR_TILE, "Data/Tiles0.png", FIELD_UNIT_WIDTH, FIELD_UNIT_HEIGHT},\r
        {SPR_NONE, NULL, 0, 0}\r
 };\r
 \r