* Replace VideoUpdate DirectX code with OpenGL initialization and a test sprite.
[matthijs/ABM2.git] / ABM2 / Makefile
index e8997e35f6f373aef1124c6c9d665fd08f3201eb..91782ea944b50e43cbcec24d2d19c84359bace0e 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 MAKE    := make
-CFLAGS  := -I. -DWITH_SDL $(shell pkg-config --cflags ftgl)
+CFLAGS  := -I. -DWITH_SDL $(shell pkg-config --cflags ftgl) -g -O0
 LDFLAGS := -lSDL $(shell pkg-config --libs ftgl) -lGL -lGLU -lILUT
 OBJS    := main.o Engine/Log.o SchemeReader.o Engine/Settings.o \
            Engine/mmanager.o Engine/Kernel.o Engine/ProfileLogHandler.o \
            Engine/VideoUpdate.o Engine/GlobalTimer.o Engine/SoundTask.o \
            Engine/profiler.o Playground.o Engine/InputTask.o \
-           Amaltheia/Graphics.o
+           Amaltheia/Graphics.o Amaltheia/Sprite.o
 
 #include these in linking. Linking with -lftgl doesn't work for some stupid reason...
 EXTRA_OBJS := /usr/lib/libftgl.a