Fixed problem of player looking for CSS file in a hard-coded location.
[rodin/chimara.git] / libchimara / chimara-glk.h
index b8ec38cfbc90c7426df96e355d396681a97de6ad..b0709c0c3ae9019b729b8575797b2f186fedf453 100644 (file)
@@ -60,12 +60,18 @@ typedef struct _ChimaraGlkClass {
  *   <listitem><para>An appropriate interpreter plugin for the autodetected
  *   game file type could not be found.</para></listitem>
  * </varlistentry>
+ * <varlistentry>
+ *   <term>CHIMARA_PLUGIN_ALREADY_RUNNING</term>
+ *   <listitem><para>A plugin was opened while there was already another plugin
+ *   running in the widget.</para></listitem>
+ * </varlistentry>
  * </variablelist>
  */
 typedef enum _ChimaraError {
        CHIMARA_LOAD_MODULE_ERROR,
        CHIMARA_NO_GLK_MAIN,
-       CHIMARA_PLUGIN_NOT_FOUND
+       CHIMARA_PLUGIN_NOT_FOUND,
+       CHIMARA_PLUGIN_ALREADY_RUNNING
 } ChimaraError;
 
 /**
@@ -82,18 +88,17 @@ void chimara_glk_set_interactive(ChimaraGlk *glk, gboolean interactive);
 gboolean chimara_glk_get_interactive(ChimaraGlk *glk);
 void chimara_glk_set_protect(ChimaraGlk *glk, gboolean protect);
 gboolean chimara_glk_get_protect(ChimaraGlk *glk);
-void chimara_glk_set_default_font_description(ChimaraGlk *glk, PangoFontDescription *font);
-void chimara_glk_set_default_font_string(ChimaraGlk *glk, const gchar *font);
-PangoFontDescription *chimara_glk_get_default_font_description(ChimaraGlk *glk);
-void chimara_glk_set_monospace_font_description(ChimaraGlk *glk, PangoFontDescription *font);
-void chimara_glk_set_monospace_font_string(ChimaraGlk *glk, const gchar *font);
-PangoFontDescription *chimara_glk_get_monospace_font_description(ChimaraGlk *glk);
+void chimara_glk_set_css_to_default(ChimaraGlk *glk);
+gboolean chimara_glk_set_css_from_file(ChimaraGlk *glk, const gchar *filename, GError **error);
+void chimara_glk_set_css_from_string(ChimaraGlk *glk, const gchar *css);
 void chimara_glk_set_spacing(ChimaraGlk *glk, guint spacing);
 guint chimara_glk_get_spacing(ChimaraGlk *glk);
 gboolean chimara_glk_run(ChimaraGlk *glk, const gchar *plugin, int argc, char *argv[], GError **error);
 void chimara_glk_stop(ChimaraGlk *glk);
 void chimara_glk_wait(ChimaraGlk *glk);
 gboolean chimara_glk_get_running(ChimaraGlk *glk);
+void chimara_glk_feed_char_input(ChimaraGlk *glk, guint32 keycode);
+void chimara_glk_feed_line_input(ChimaraGlk *glk, const gchar *text);
 
 G_END_DECLS