* Added the game anchorhead to test
[rodin/chimara.git] / libchimara / chimara-glk.h
index ef121a2236def5c445a36d0f27d31be6f5d31122..87a3f758d205e4f2b34c04fc4f9086c55786bc2c 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ void chimara_glk_set_monospace_font_string(ChimaraGlk *glk, const gchar *font);
 PangoFontDescription *chimara_glk_get_monospace_font_description(ChimaraGlk *glk);
 void chimara_glk_set_spacing(ChimaraGlk *glk, guint spacing);
 guint chimara_glk_get_spacing(ChimaraGlk *glk);
-gboolean chimara_glk_run(ChimaraGlk *glk, gchar *plugin, GError **error);
+gboolean chimara_glk_run(ChimaraGlk *glk, gchar *plugin, int argc, char *argv[], GError **error);
 void chimara_glk_stop(ChimaraGlk *glk);
 void chimara_glk_wait(ChimaraGlk *glk);