Fixed problem of player looking for CSS file in a hard-coded location.
[rodin/chimara.git] / libchimara / chimara-glk-private.h
index 85e3af28dbd4d0c238a05a71584cfe6550d9424c..7b00d0a5b76ace09316839b06d7e2477ac64edd5 100644 (file)
@@ -23,10 +23,6 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
     gboolean interactive;
     /* Whether file operations are allowed */
     gboolean protect;
-       /* Font description of proportional font */
-       PangoFontDescription *default_font_desc;
-       /* Font description of monospace font */
-       PangoFontDescription *monospace_font_desc;
        /* Spacing between Glk windows */
        guint spacing;
        /* The CSS file to read style defaults from */
@@ -34,9 +30,11 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
        /* Hashtable containing the default and current style */
        struct StyleSet *default_styles;
        struct StyleSet *current_styles;
-       gboolean style_initialized; /* Have styles been initialized */
+       PangoAttrList *pager_attr_list;
        /* Final message displayed when game exits */
        gchar *final_message;
+       /* Image cache */
+       GSList *image_cache;
 
        /* *** Threading data *** */
        /* Whether program is running */
@@ -69,8 +67,6 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
        GCond *resource_loaded;
        GCond *resource_info_available;
        guint32 resource_available;
-       /* Image cache */
-       GSList *image_cache;
 
        /* *** Glk library data *** */
     /* User-defined interrupt handler */