Implemented garglk_set_program_name(), garglk_set_program_info(), garglk_set_story_name()
[rodin/chimara.git] / libchimara / chimara-glk-private.h
index 903d3530705f93f2dd163692e50e35d2a6e4b3f3..6743ecd3aa41d7862a4da5af42beb6da780eeb25 100644 (file)
@@ -23,10 +23,6 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
     gboolean interactive;
     /* Whether file operations are allowed */
     gboolean protect;
-       /* Font description of proportional font */
-       PangoFontDescription *default_font_desc;
-       /* Font description of monospace font */
-       PangoFontDescription *monospace_font_desc;
        /* Spacing between Glk windows */
        guint spacing;
        /* The CSS file to read style defaults from */
@@ -34,9 +30,11 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
        /* Hashtable containing the default and current style */
        struct StyleSet *default_styles;
        struct StyleSet *current_styles;
-       gboolean style_initialized; /* Have styles been initialized */
+       PangoAttrList *pager_attr_list;
        /* Final message displayed when game exits */
        gchar *final_message;
+       /* Image cache */
+       GSList *image_cache;
 
        /* *** Threading data *** */
        /* Whether program is running */
@@ -64,8 +62,17 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
        /* Input queues */
        GAsyncQueue *char_input_queue;
        GAsyncQueue *line_input_queue;
+       /* Resource loading locks */
+       GMutex *resource_lock;
+       GCond *resource_loaded;
+       GCond *resource_info_available;
+       guint32 resource_available;
 
        /* *** Glk library data *** */
+       /* Info about current plugin */
+       gchar *program_name;
+       gchar *program_info;
+       gchar *story_name;
     /* User-defined interrupt handler */
     void (*interrupt_handler)(void);
     /* Global tree of all windows */