Implemented garglk_set_program_name(), garglk_set_program_info(), garglk_set_story_name()
[rodin/chimara.git] / libchimara / chimara-glk-private.h
index 77eb4f5d16c6b235487cbda053d3ce677b57f442..6743ecd3aa41d7862a4da5af42beb6da780eeb25 100644 (file)
@@ -23,10 +23,6 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
     gboolean interactive;
     /* Whether file operations are allowed */
     gboolean protect;
-       /* Font description of proportional font */
-       PangoFontDescription *default_font_desc;
-       /* Font description of monospace font */
-       PangoFontDescription *monospace_font_desc;
        /* Spacing between Glk windows */
        guint spacing;
        /* The CSS file to read style defaults from */
@@ -35,7 +31,6 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
        struct StyleSet *default_styles;
        struct StyleSet *current_styles;
        PangoAttrList *pager_attr_list;
-       gboolean style_initialized; /* Have styles been initialized */
        /* Final message displayed when game exits */
        gchar *final_message;
        /* Image cache */
@@ -74,6 +69,10 @@ struct _ChimaraGlkPrivate {
        guint32 resource_available;
 
        /* *** Glk library data *** */
+       /* Info about current plugin */
+       gchar *program_name;
+       gchar *program_info;
+       gchar *story_name;
     /* User-defined interrupt handler */
     void (*interrupt_handler)(void);
     /* Global tree of all windows */