Adjustments in Makefile.am
[rodin/chimara.git] / libchimara / stream.c
index f6abec64885e4718783485df6a72e14efd9d185d..3c15127211dcf00e5667637299bcdc9039c6f847 100644 (file)
@@ -24,24 +24,8 @@ stream_new_common(glui32 rock)
        /* Add it to the global stream list */
        glk_data->stream_list = g_list_prepend(glk_data->stream_list, str);
        str->stream_list = glk_data->stream_list;
-       
-       return str;
-}
 
-/* Internal function: stream closing stuff that is safe to call from either the
- main thread or the Glk thread. */
-void
-trash_stream_thread_independent(ChimaraGlkPrivate *glk_data, strid_t str)
-{
-       /* Remove the stream from the global stream list */
-       glk_data->stream_list = g_list_delete_link(glk_data->stream_list, str->stream_list);
-       
-       /* If it was the current output stream, set that to NULL */
-       if(glk_data->current_stream == str)
-               glk_data->current_stream = NULL;
-       
-       str->magic = MAGIC_FREE;
-       g_free(str);
+       return str;
 }
 
 /* Internal function: Stuff to do upon closing any type of stream. Call only 
@@ -71,7 +55,15 @@ stream_close_common(strid_t str, stream_result_t *result)
                result->writecount = str->write_count;
        }
 
-       trash_stream_thread_independent(glk_data, str);
+       /* Remove the stream from the global stream list */
+       glk_data->stream_list = g_list_delete_link(glk_data->stream_list, str->stream_list);
+       
+       /* If it was the current output stream, set that to NULL */
+       if(glk_data->current_stream == str)
+               glk_data->current_stream = NULL;
+       
+       str->magic = MAGIC_FREE;
+       g_free(str);
 }
 
 /**
@@ -200,7 +192,7 @@ glk_put_char_uni(glui32 ch)
  * equivalent to
  * |[
  * for (ptr = s; *ptr; ptr++)
- *     #glk_put_char(*ptr);
+ *     glk_put_char(*ptr);
  * ]|
  * However, it may be more efficient.
  */
@@ -237,7 +229,7 @@ glk_put_string_uni(glui32 *s)
  * to:
  * |[
  * for (i = 0; i < len; i++)
- *     #glk_put_char(buf[i]);
+ *     glk_put_char(buf[i]);
  * ]|
  * However, it may be more efficient.
  */