Added Nitfol and Frotz source code.
[rodin/chimara.git] / interpreters / nitfol / op_save.h
diff --git a/interpreters/nitfol/op_save.h b/interpreters/nitfol/op_save.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1c2922d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+/* This is a Cfunctions (version 0.24) generated header file.
+   Cfunctions is a free program for extracting headers from C files.
+   Get Cfunctions from `http://www.hayamasa.demon.co.uk/cfunctions'. */
+
+/* This file was generated with:
+`cfunctions -i op_save.c' */
+#ifndef CFH_OP_SAVE_H
+#define CFH_OP_SAVE_H
+
+/* From `op_save.c': */
+BOOL savegame (void);
+void op_save1 (void);
+void op_save4 (void);
+void op_save5 (void);
+BOOL restoregame (void);
+void op_restore1 (void);
+void op_restore4 (void);
+void op_restore5 (void);
+void op_restart (void);
+void op_save_undo (void);
+void op_restore_undo (void);
+void op_quit (void);
+BOOL check_game_for_save (strid_t gamefile , zword release , const char serial[6] , zword checksum );
+
+#endif /* CFH_OP_SAVE_H */