Added chimara_if_run() which, given a game file, autodetects the type by its extensio...
[rodin/chimara.git] / interpreters / git / Makefile.am
index 2257391e77a7d15701b3cbf142b46669a64409a9..ac41315f2374e90b5ada28b04553f7c298014878 100644 (file)
@@ -1,5 +1,3 @@
-PLUGIN_LIBTOOL_FLAGS=-module -avoid-version -export-symbols-regex "^glk"
-
 # Automatically generate version.h
 MAJOR = 1
 MINOR = 2
@@ -17,8 +15,8 @@ git_la_SOURCES = version.h git.h config.h compiler.h memory.h opcodes.h \
     opcodes.c operands.c peephole.c savefile.c saveundo.c search.c terp.c \
     accel.c
 git_la_CPPFLAGS = -I$(top_srcdir) -I$(top_srcdir)/libchimara
-git_la_CFLAGS = -DUSE_MMAP -DUSE_INLINE $(AM_CFLAGS)
-git_la_LDFLAGS = $(PLUGIN_LIBTOOL_FLAGS)
+git_la_CFLAGS = -DCHIMARA_EXTENSIONS -DUSE_INLINE $(AM_CFLAGS)
+git_la_LDFLAGS = -module $(PLUGIN_LIBTOOL_FLAGS)
 
 gitdocdir = $(datadir)/doc/$(PACKAGE)/git
 dist_gitdoc_DATA = README.txt
@@ -30,7 +28,9 @@ CLEANFILES = test/*.tmp
 #
 #test: git
 #      sh test/test.sh
-       
+
+# Memory mapping (-DUSE_MMAP) doesn't seem to work... FIXME
+
 # Best settings for GCC 2.95. This generates faster code than
 # GCC 3, so you should use this setup if possible.
 #CC = gcc -Wall -O3
@@ -43,4 +43,4 @@ CLEANFILES = test/*.tmp
 #
 # Mac OS X (PowerPC) settings.
 #CC = gcc2 -Wall -O3 -no-cpp-precomp
-#OPTIONS = -DUSE_DIRECT_THREADING -DUSE_BIG_ENDIAN_UNALIGNED -DUSE_MMAP -DUSE_INLINE
\ No newline at end of file
+#OPTIONS = -DUSE_DIRECT_THREADING -DUSE_BIG_ENDIAN_UNALIGNED -DUSE_MMAP -DUSE_INLINE