bac8e18ce2c753dd2fc6b5db9d5ea2dadf7a4195
[rodin/chimara.git] / src / window.c
1 #include "window.h"
2 #include "magic.h"
3 #include "chimara-glk-private.h"
4
5 extern ChimaraGlkPrivate *glk_data;
6
7 /**
8  * glk_window_iterate:
9  * @win: A window, or %NULL.
10  * @rockptr: Return location for the next window's rock, or %NULL.
11  *
12  * This function can be used to iterate through the list of all open windows
13  * (including pair windows.) See <link 
14  * linkend="chimara-Iterating-Through-Opaque-Objects">Iterating Through Opaque
15  * Objects</link>.
16  *
17  * As that section describes, the order in which windows are returned is
18  * arbitrary. The root window is not necessarily first, nor is it necessarily
19  * last.
20  *
21  * Returns: the next window, or %NULL if there are no more.
22  */
23 winid_t
24 glk_window_iterate(winid_t win, glui32 *rockptr)
25 {
26         VALID_WINDOW_OR_NULL(win, return NULL);
27         
28         GNode *retnode;
29         
30         if(win == NULL)
31                 retnode = glk_data->root_window;
32         else
33         {
34                 GNode *node = win->window_node;
35                 if( G_NODE_IS_LEAF(node) )
36                 {
37                         while(node && node->next == NULL)
38                                 node = node->parent;
39                         if(node)
40                                 retnode = node->next;
41                         else
42                                 retnode = NULL;
43                 }
44                 else
45                         retnode = g_node_first_child(node);
46         }
47         winid_t retval = retnode? (winid_t)retnode->data : NULL;
48                 
49         /* Store the window's rock in rockptr */
50         if(retval && rockptr)
51                 *rockptr = glk_window_get_rock(retval);
52                 
53         return retval;
54 }
55
56 /**
57  * glk_window_get_rock:
58  * @win: A window.
59  * 
60  * Returns @win's rock value. Pair windows always have rock 0; all other windows
61  * return whatever rock value you created them with.
62  *
63  * Returns: A rock value.
64  */
65 glui32
66 glk_window_get_rock(winid_t win)
67 {
68         VALID_WINDOW(win, return 0);
69         return win->rock;
70 }
71
72 /**
73  * glk_window_get_type:
74  * @win: A window.
75  *
76  * Returns @win's type, one of #wintype_Blank, #wintype_Pair,
77  * #wintype_TextBuffer, #wintype_TextGrid, or #wintype_Graphics.
78  *
79  * Returns: The window's type.
80  */
81 glui32
82 glk_window_get_type(winid_t win)
83 {
84         VALID_WINDOW(win, return 0);
85         return win->type;
86 }
87
88 /**
89  * glk_window_get_parent:
90  * @win: A window.
91  *
92  * Returns the window which is the parent of @win. If @win is the root window,
93  * this returns %NULL, since the root window has no parent. Remember that the
94  * parent of every window is a pair window; other window types are always
95  * childless.
96  *
97  * Returns: A window, or %NULL.
98  */
99 winid_t
100 glk_window_get_parent(winid_t win)
101 {
102         VALID_WINDOW(win, return NULL);
103         /* Value will also be NULL if win is the root window */
104         return (winid_t)win->window_node->parent->data;
105 }
106
107 /**
108  * glk_window_get_sibling:
109  * @win: A window.
110  *
111  * Returns the other child of @win's parent. If @win is the root window, this
112  * returns %NULL.
113  *
114  * Returns: A window, or %NULL.
115  */
116 winid_t
117 glk_window_get_sibling(winid_t win)
118 {
119         VALID_WINDOW(win, return NULL);
120         
121         if(G_NODE_IS_ROOT(win->window_node))
122                 return NULL;
123         if(win->window_node->next)
124                 return (winid_t)win->window_node->next;
125         return (winid_t)win->window_node->prev;
126 }
127
128 /**
129  * glk_window_get_root:
130  * 
131  * Returns the root window. If there are no windows, this returns %NULL.
132  *
133  * Returns: A window, or %NULL.
134  */
135 winid_t
136 glk_window_get_root()
137 {
138         if(glk_data->root_window == NULL)
139                 return NULL;
140         return (winid_t)glk_data->root_window->data;
141 }
142
143 /**
144  * glk_window_open:
145  * @split: The window to split to create the new window. Must be 0 if there
146  * are no windows yet.
147  * @method: Position of the new window and method of size computation. One of
148  * #winmethod_Above, #winmethod_Below, #winmethod_Left, or #winmethod_Right
149  * OR'ed with #winmethod_Fixed or #winmethod_Proportional. If @wintype is
150  * #wintype_Blank, then #winmethod_Fixed is not allowed.
151  * @size: Size of the new window, in percentage points if @method is
152  * #winmethod_Proportional, otherwise in characters if @wintype is 
153  * #wintype_TextBuffer or #wintype_TextGrid, or pixels if @wintype is
154  * #wintype_Graphics.
155  * @wintype: Type of the new window. One of #wintype_Blank, #wintype_TextGrid,
156  * #wintype_TextBuffer, or #wintype_Graphics.
157  * @rock: The new window's rock value.
158  *
159  * Creates a new window. If there are no windows, the first three arguments are
160  * meaningless. @split <emphasis>must</emphasis> be 0, and @method and @size
161  * are ignored. @wintype is the type of window you're creating, and @rock is
162  * the rock (see <link linkend="chimara-Rocks">Rocks</link>).
163  *
164  * If any windows exist, new windows must be created by splitting existing
165  * ones. @split is the window you want to split; this <emphasis>must 
166  * not</emphasis> be zero. @method is a mask of constants to specify the
167  * direction and the split method (see below). @size is the size of the split.
168  * @wintype is the type of window you're creating, and @rock is the rock.
169  *
170  * Remember that it is possible that the library will be unable to create a new
171  * window, in which case glk_window_open() will return %NULL.
172  * 
173  * <note><para>
174  *   It is acceptable to gracefully exit, if the window you are creating is an
175  *   important one &mdash; such as your first window. But you should not try to
176  *   perform any window operation on the id until you have tested to make sure
177  *   it is non-zero.
178  * </para></note>
179  * 
180  * The examples we've seen so far have the simplest kind of size control. (Yes,
181  * this is <quote>below</quote>.) Every pair is a percentage split, with 
182  * <inlineequation>
183  *   <alt>X</alt>
184  *   <mathphrase>X</mathphrase>
185  * </inlineequation>
186  * percent going to one side, and 
187  * <inlineequation>
188  *   <alt>(100-X)</alt>
189  *   <mathphrase>(100 - X)</mathphrase>
190  * </inlineequation> 
191  * percent going to the other side. If the player resizes the window, the whole
192  * mess expands, contracts, or stretches in a uniform way.
193  * 
194  * As I said above, you can also make fixed-size splits. This is a little more
195  * complicated, because you have to know how this fixed size is measured.
196  * 
197  * Sizes are measured in a way which is different for each window type. For
198  * example, a text grid window is measured by the size of its fixed-width font.
199  * You can make a text grid window which is fixed at a height of four rows, or
200  * ten columns. A text buffer window is measured by the size of its font.
201  * 
202  * <note><para>
203  *   Remember that different windows may use different size fonts. Even two
204  *   text grid windows may use fixed-size fonts of different sizes.
205  * </para></note>
206  *
207  * Graphics windows are measured in pixels, not characters. Blank windows
208  * aren't measured at all; there's no meaningful way to measure them, and
209  * therefore you can't create a blank window of a fixed size, only of a
210  * proportional (percentage) size.
211  * 
212  * So to create a text buffer window which takes the top 40% of the original
213  * window's space, you would execute
214  * <informalexample><programlisting>
215  * newwin = #glk_window_open(win, #winmethod_Above | #winmethod_Proportional, 40, #wintype_TextBuffer, 0);
216  * </programlisting></informalexample>
217  *
218  * To create a text grid which is always five lines high, at the bottom of the
219  * original window, you would do
220  * <informalexample><programlisting>
221  * newwin = #glk_window_open(win, #winmethod_Below | #winmethod_Fixed, 5, #wintype_TextGrid, 0);
222  * </programlisting></informalexample>
223  * 
224  * Note that the meaning of the @size argument depends on the @method argument.
225  * If the method is #winmethod_Fixed, it also depends on the @wintype argument.
226  * The new window is then called the <quote>key window</quote> of this split,
227  * because its window type determines how the split size is computed.
228  * 
229  * <note><para>
230  *   For #winmethod_Proportional splits, you can still call the new window the
231  *   <quote>key window</quote>. But the key window is not important for
232  *   proportional splits, because the size will always be computed as a simple
233  *   ratio of the available space, not a fixed size of one child window.
234  * </para></note>
235  * 
236  * This system is more or less peachy as long as all the constraints work out.
237  * What happens when there is a conflict? The rules are simple. Size control
238  * always flows down the tree, and the player is at the top. Let's bring out an
239  * example:
240  * <mediaobject><textobject><phrase>Screen shot 5</phrase></textobject>
241  * </mediaobject>
242  * 
243  * First we split A into A and B, with a 50% proportional split. Then we split
244  * A into A and C, with C above, C being a text grid window, and C gets a fixed
245  * size of two rows (as measured in its own font size). A gets whatever remains
246  * of the 50% it had before.
247  * 
248  * Now the player stretches the window vertically.
249  * <mediaobject><textobject><phrase>Screen shot 6</phrase></textobject>
250  * </mediaobject>
251  * 
252  * The library figures: the topmost split, the original A/B split, is 50-50. So
253  * B gets half the screen space, and the pair window next to it (the lower
254  * <quote>O</quote>) gets the other half. Then it looks at the lower 
255  * <quote>O</quote>. C gets two rows; A gets the rest. All done.
256  * 
257  * Then the user maliciously starts squeezing the window down, in stages:
258  * <mediaobject id="chimara-Figure-Squeezing-Window"><textobject><phrase>
259  * Screen shot 7</phrase></textobject></mediaobject>
260  * 
261  * The logic remains the same. B always gets half the space. At stage 3,
262  * there's no room left for A, so it winds up with zero height. Nothing
263  * displayed in A will be visible. At stage 4, there isn't even room in the
264  * upper 50% to give C its two rows; so it only gets one. Finally, C is
265  * squashed out of existence as well.
266  * 
267  * When a window winds up undersized, it remembers what size it should be. In
268  * the example above, A remembers that it should be two rows; if the user
269  * expands the window to the original size, it would return to the original
270  * layout.
271  * 
272  * The downward flow of control is a bit harsh. After all, in stage 4, there's
273  * room for C to have its two rows if only B would give up some of its 50%. But
274  * this does not happen.
275  * 
276  * <note><para>
277  *   This makes life much easier for the Glk library. To determine the
278  *   configuration of a window, it only needs to look at the window's
279  *   ancestors, never at its descendants. So window layout is a simple
280  *   recursive algorithm, no backtracking.
281  * </para></note>
282  * 
283  * What happens when you split a fixed-size window? The resulting pair window
284  * &mdash; that is, the two new parts together &mdash; retain the same size
285  * constraint as the original window that was split. The key window for the
286  * original split is still the key window for that split, even though it's now
287  * a grandchild instead of a child.
288  * 
289  * The easy, and correct, way to think about this is that the size constraint
290  * is stored by a window's parent, not the window itself; and a constraint
291  * consists of a pointer to a key window plus a size value.
292  * 
293  * <mediaobject><textobject><phrase>Screen shot 8</phrase></textobject>
294  * </mediaobject>
295  * After the first split, the new pair window (O1, which covers the whole
296  * screen) knows that its first child (A) is above the second, and gets 50% of
297  * its own area. (A is the key window for this split, but a proportional split
298  * doesn't care about key windows.)
299  * 
300  * After the second split, all this remains true; O1 knows that its first child
301  * gets 50% of its space, and A is O1's key window. But now O1's first child is
302  * O2 instead of A. The newer pair window (O2) knows that its first child (C)
303  * is above the second, and gets a fixed size of two rows. (As measured in C's
304  * font, because C is O2's key window.)
305  * 
306  * If we split C, now, the resulting pair will still be two C-font rows high
307  * &mdash; that is, tall enough for two lines of whatever font C displays. For
308  * the sake of example, we'll do this vertically.
309  * <mediaobject><textobject><phrase>Screen shot 9</phrase></textobject>
310  * </mediaobject>
311  * 
312  * O3 now knows that its children have a 50-50 left-right split. O2 is still
313  * committed to giving its upper child, O3, two C-font rows. Again, this is
314  * because C is O2's key window. 
315  *
316  * <note><para>
317  *   This turns out to be a good idea, because it means that C, the text grid
318  *   window, is still two rows high. If O3 had been a upper-lower split, things
319  *   wouldn't work out so neatly. But the rules would still apply. If you don't
320  *   like this, don't do it.
321  * </para></note>
322  *
323  * Returns: the new window, or %NULL on error.
324  */
325 winid_t
326 glk_window_open(winid_t split, glui32 method, glui32 size, glui32 wintype, 
327                 glui32 rock)
328 {
329         VALID_WINDOW_OR_NULL(split, return NULL);
330
331         if(split == NULL && glk_data->root_window != NULL)
332         {
333                 ILLEGAL("Tried to open a new root window, but there is already a root window");
334                 return NULL;
335         }
336         
337         gdk_threads_enter();
338         
339         /* Create the new window */
340         winid_t win = g_new0(struct glk_window_struct, 1);
341         win->magic = MAGIC_WINDOW;
342         win->rock = rock;
343         win->type = wintype;
344         win->window_node = g_node_new(win);
345
346         switch(wintype)
347         {
348                 case wintype_Blank:
349                 {
350                         /* A blank window will be a label without any text */
351                         GtkWidget *label = gtk_label_new("");
352                         gtk_widget_show(label);
353                         
354                         win->widget = label;
355                         win->frame = label;
356                         /* A blank window has no size */
357                         win->unit_width = 0;
358                         win->unit_height = 0;
359                         /* You can print to a blank window's stream, but it does nothing */
360                         win->window_stream = window_stream_new(win);
361                         win->echo_stream = NULL;
362                 }
363                         break;
364                 
365                 case wintype_TextGrid:
366                 {
367                     GtkWidget *textview = gtk_text_view_new();
368
369                     gtk_text_view_set_wrap_mode( GTK_TEXT_VIEW(textview), GTK_WRAP_CHAR );
370                     gtk_text_view_set_editable( GTK_TEXT_VIEW(textview), FALSE );
371                         gtk_widget_show(textview);
372                                 
373                         /* Set the window's font */
374                         gtk_widget_modify_font(textview, glk_data->monospace_font_desc);
375                     
376                     win->widget = textview;
377                     win->frame = textview;
378                         
379                         /* Determine the size of a "0" character in pixels */
380                         PangoLayout *zero = gtk_widget_create_pango_layout(textview, "0");
381                         pango_layout_set_font_description(zero, glk_data->monospace_font_desc);
382                         pango_layout_get_pixel_size(zero, &(win->unit_width), &(win->unit_height));
383                         g_object_unref(zero);
384                         
385                         /* Set the other parameters (width and height are set later) */
386                         win->window_stream = window_stream_new(win);
387                         win->echo_stream = NULL;
388                         win->input_request_type = INPUT_REQUEST_NONE;
389                         win->line_input_buffer = NULL;
390                         win->line_input_buffer_unicode = NULL;
391                         
392                         /* Connect signal handlers */
393                         win->keypress_handler = g_signal_connect( G_OBJECT(textview), "key-press-event", G_CALLBACK(on_window_key_press_event), win );
394                         g_signal_handler_block( G_OBJECT(textview), win->keypress_handler );
395                 }
396                     break;
397                 
398                 case wintype_TextBuffer:
399                 {
400                         GtkWidget *scrolledwindow = gtk_scrolled_window_new(NULL, NULL);
401                         GtkWidget *textview = gtk_text_view_new();
402                         GtkTextBuffer *textbuffer = gtk_text_view_get_buffer( GTK_TEXT_VIEW(textview) );
403
404                         gtk_scrolled_window_set_policy( GTK_SCROLLED_WINDOW(scrolledwindow), GTK_POLICY_NEVER, GTK_POLICY_AUTOMATIC );
405                         
406                         gtk_text_view_set_wrap_mode( GTK_TEXT_VIEW(textview), GTK_WRAP_WORD_CHAR );
407                         gtk_text_view_set_editable( GTK_TEXT_VIEW(textview), FALSE );
408
409                         gtk_container_add( GTK_CONTAINER(scrolledwindow), textview );
410                         gtk_widget_show_all(scrolledwindow);
411
412                         /* Set the window's font */
413                         gtk_widget_modify_font(textview, glk_data->default_font_desc);
414                         
415                         win->widget = textview;
416                         win->frame = scrolledwindow;
417                         
418                         /* Determine the size of a "0" character in pixels */
419                         PangoLayout *zero = gtk_widget_create_pango_layout(textview, "0");
420                         pango_layout_set_font_description(zero, glk_data->default_font_desc);
421                         pango_layout_get_pixel_size(zero, &(win->unit_width), &(win->unit_height));
422                         g_object_unref(zero);
423                         
424                         /* Set the other parameters */
425                         win->window_stream = window_stream_new(win);
426                         win->echo_stream = NULL;
427                         win->input_request_type = INPUT_REQUEST_NONE;
428                         win->line_input_buffer = NULL;
429                         win->line_input_buffer_unicode = NULL;
430
431                         /* Connect signal handlers */
432                         win->keypress_handler = g_signal_connect( G_OBJECT(textview), "key-press-event", G_CALLBACK(on_window_key_press_event), win );
433                         g_signal_handler_block( G_OBJECT(textview), win->keypress_handler );
434
435                         win->insert_text_handler = g_signal_connect_after( G_OBJECT(textbuffer), "insert-text", G_CALLBACK(after_window_insert_text), win );
436                         g_signal_handler_block( G_OBJECT(textbuffer), win->insert_text_handler );
437
438                         /* Create an editable tag to indicate uneditable parts of the window
439                         (for line input) */
440                         gtk_text_buffer_create_tag(textbuffer, "uneditable", "editable", FALSE, "editable-set", TRUE, NULL);
441
442                         /* Mark the position where the user will input text */
443                         GtkTextIter end;
444                         gtk_text_buffer_get_end_iter(textbuffer, &end);
445                         gtk_text_buffer_create_mark(textbuffer, "input_position", &end, TRUE);
446                 }
447                         break;
448                         
449                 default:
450                         gdk_threads_leave();
451                         ILLEGAL_PARAM("Unknown window type: %u", wintype);
452                         g_free(win);
453                         g_node_destroy(glk_data->root_window);
454                         glk_data->root_window = NULL;
455                         return NULL;
456         }
457
458         /* Set the minimum size to "as small as possible" so it doesn't depend on
459          the size of the window contents */
460         gtk_widget_set_size_request(win->widget, 0, 0);
461         
462         if(split)
463         {
464                 /* When splitting, construct a new parent window
465                  * copying most characteristics from the window that is being split */
466                 winid_t pair = g_new0(struct glk_window_struct, 1);
467                 pair->magic = MAGIC_WINDOW;
468                 pair->rock = 0;
469                 pair->type = wintype_Pair;
470                 pair->window_node = g_node_new(pair);
471                 /* You can print to a pair window's window stream, but it has no effect */
472                 pair->window_stream = window_stream_new(pair);
473                 pair->echo_stream = NULL;
474
475                 /* The pair window must know about its children's split method */
476                 pair->key_window = win;
477                 pair->split_method = method;
478                 pair->constraint_size = size;
479                 
480                 /* Insert the new window into the window tree */
481                 if(split->window_node->parent == NULL)
482                         glk_data->root_window = pair->window_node;
483                 else 
484                 {
485                         if( split->window_node == g_node_first_sibling(split->window_node) )
486                                 g_node_prepend(split->window_node->parent, pair->window_node);
487                         else
488                                 g_node_append(split->window_node->parent, pair->window_node);
489                         g_node_unlink(split->window_node);
490                 }
491                 /* Place the windows in the correct order */
492                 switch(method & winmethod_DirMask)
493                 {
494                         case winmethod_Left:
495                         case winmethod_Above:
496                                 g_node_append(pair->window_node, win->window_node);
497                                 g_node_append(pair->window_node, split->window_node);
498                                 break;
499                         case winmethod_Right:
500                         case winmethod_Below:
501                                 g_node_append(pair->window_node, split->window_node);
502                                 g_node_append(pair->window_node, win->window_node);
503                                 break;
504                 }
505
506         } else {
507                 /* Set the window as root window */
508                 glk_data->root_window = win->window_node;
509         }
510
511         /* Set the window as a child of the Glk widget */
512         gtk_widget_set_parent(win->frame, GTK_WIDGET(glk_data->self));
513         gtk_widget_queue_resize(GTK_WIDGET(glk_data->self));
514
515         gdk_threads_leave();
516         
517         /* For blank or pair windows, this is almost a no-op. For text grid and
518          text buffer windows, this will wait for GTK to draw the window. Otherwise,
519          opening a window and getting its size immediately will give you the wrong
520          size. */
521         glk_window_get_size(win, NULL, NULL);
522         
523     /* For text grid windows, fill the buffer with blanks. */
524     if(wintype == wintype_TextGrid)
525     {
526         /* Create the cursor position mark */
527                 gdk_threads_enter();
528         GtkTextIter begin;
529         GtkTextBuffer *buffer = gtk_text_view_get_buffer( GTK_TEXT_VIEW(win->widget) );
530         gtk_text_buffer_get_start_iter(buffer, &begin);
531         gtk_text_buffer_create_mark(buffer, "cursor_position", &begin, TRUE);
532         gdk_threads_leave();
533                 
534         /* Fill the buffer with blanks and move the cursor to the upper left */
535         glk_window_clear(win);
536     }
537
538         return win;
539 }
540
541 /* Internal function: if node's key window is closing_win or one of its
542  children, set node's key window to NULL. */
543 static gboolean 
544 remove_key_windows(GNode *node, winid_t closing_win)
545 {
546         winid_t win = (winid_t)node->data;
547         if(win->key_window && (win->key_window == closing_win || g_node_is_ancestor(closing_win->window_node, win->key_window->window_node)))
548                 win->key_window = NULL;
549         return FALSE; /* Don't stop the traversal */
550 }
551
552 /* Internal function: destroy this window's GTK widgets, window streams, 
553  and those of all its children */
554 static void
555 destroy_windows_below(winid_t win, stream_result_t *result)
556 {
557         switch(win->type)
558         {
559                 case wintype_Blank:
560                         gdk_threads_enter();
561                         gtk_widget_unparent(win->widget);
562                         gdk_threads_leave();
563                         break;
564         
565             case wintype_TextGrid:
566                 case wintype_TextBuffer:
567                         gdk_threads_enter();
568                         gtk_widget_unparent(win->frame);
569                         gdk_threads_leave();
570                         /* TODO: Cancel all input requests */
571                         break;
572
573                 case wintype_Pair:
574                         destroy_windows_below(win->window_node->children->data, NULL);
575                         destroy_windows_below(win->window_node->children->next->data, NULL);
576                         break;
577
578                 default:
579                         ILLEGAL_PARAM("Unknown window type: %u", win->type);
580                         return;
581         }
582         stream_close_common(win->window_stream, result);
583 }
584
585 /* Internal function: free the winid_t structure of this window and those of all its children */
586 static void
587 free_winids_below(winid_t win)
588 {
589         if(win->type == wintype_Pair) {
590                 free_winids_below(win->window_node->children->data);
591                 free_winids_below(win->window_node->children->next->data);
592         }
593         win->magic = MAGIC_FREE;
594         g_free(win);
595 }
596
597 /**
598  * glk_window_close:
599  * @win: Window to close.
600  * @result: Pointer to a #stream_result_t in which to store the write count.
601  *
602  * Closes @win, which is pretty much exactly the opposite of opening a window.
603  * It is legal to close all your windows, or to close the root window (which is
604  * the same thing.) 
605  *
606  * The @result argument is filled with the output character count of the window
607  * stream. See <link linkend="chimara-Streams">Streams</link> and <link
608  * linkend="chimara-Closing-Streams">Closing Streams</link>.
609  * 
610  * When you close a window (and it is not the root window), the other window
611  * in its pair takes over all the freed-up area. Let's close D, in the current
612  * example:
613  * <mediaobject><textobject><phrase>Screen shot 10</phrase></textobject>
614  * </mediaobject>
615  * 
616  * Notice what has happened. D is gone. O3 is gone, and its 50-50 left-right
617  * split has gone with it. The other size constraints are unchanged; O2 is
618  * still committed to giving its upper child two rows, as measured in the font
619  * of O2's key window, which is C. Conveniently, O2's upper child is C, just as
620  * it was before we created D. In fact, now that D is gone, everything is back
621  * to the way it was before we created D.
622  * 
623  * But what if we had closed C instead of D? We would have gotten this:
624  * <mediaobject><textobject><phrase>Screen shot 11</phrase></textobject>
625  * </mediaobject>
626  * 
627  * Again, O3 is gone. But D has collapsed to zero height. This is because its
628  * height is controlled by O2, and O2's key window was C, and C is now gone. O2
629  * no longer has a key window at all, so it cannot compute a height for its
630  * upper child, so it defaults to zero.
631  * 
632  * <note><para>
633  *   This may seem to be an inconvenient choice. That is deliberate. You should
634  *   not leave a pair window with no key, and the zero-height default reminds
635  *   you not to. You can use glk_window_set_arrangement() to set a new split
636  *   measurement and key window. See <link 
637  *   linkend="chimara-Changing-Window-Constraints">Changing Window
638  *   Constraints</link>.
639  * </para></note>
640  */
641 void
642 glk_window_close(winid_t win, stream_result_t *result)
643 {
644         VALID_WINDOW(win, return);
645         
646         /* If any pair windows have this window or its children as a key window,
647          set their key window to NULL */
648         g_node_traverse(glk_data->root_window, G_IN_ORDER, G_TRAVERSE_NON_LEAVES, -1, remove_key_windows, win);
649         
650         /* Close all the window streams and destroy the widgets of this window
651          and below, before trashing the window tree */
652         destroy_windows_below(win, result);
653         
654         /* Then free the winid_t structures below this node, but not this one itself */
655         if(win->type == wintype_Pair) {
656                 free_winids_below(win->window_node->children->data);
657                 free_winids_below(win->window_node->children->next->data);
658         }
659         /* So now we should be left with a skeleton tree hanging off this node */       
660         
661         /* Parent window changes from a split window into the sibling window */
662         /* The parent of any window is either a pair window or NULL */
663         GNode *pair_node = win->window_node->parent;
664         g_node_destroy(win->window_node);
665         /* If win was not the root window: */
666         if(pair_node != NULL)
667         {
668                 gboolean new_child_on_left = ( pair_node == g_node_first_sibling(pair_node) );
669                 GNode *sibling_node = pair_node->children; /* only one child left */
670                 GNode *new_parent_node = pair_node->parent;
671                 g_node_unlink(pair_node);
672                 g_node_unlink(sibling_node);
673                 /* pair_node and sibling_node should now be totally unconnected to the tree */
674                 
675                 if(new_parent_node == NULL)
676                 {
677                         glk_data->root_window = sibling_node;
678                 } 
679                 else 
680                 {
681                         if(new_child_on_left)
682                                 g_node_prepend(new_parent_node, sibling_node);
683                         else
684                                 g_node_append(new_parent_node, sibling_node);
685                 }
686
687                 winid_t pair = (winid_t) pair_node->data;
688                 g_node_destroy(pair_node);
689                 
690                 pair->magic = MAGIC_FREE;
691                 g_free(pair);
692         } 
693         else /* it was the root window */
694         {
695                 glk_data->root_window = NULL;
696         }
697
698         win->magic = MAGIC_FREE;
699         g_free(win);
700
701         /* Schedule a redraw */
702         gdk_threads_enter();
703         gtk_widget_queue_resize( GTK_WIDGET(glk_data->self) );
704         gdk_threads_leave();
705 }
706
707 /**
708  * glk_window_clear:
709  * @win: A window.
710  *
711  * Erases @win. The meaning of this depends on the window type.
712  * <variablelist>
713  * <varlistentry>
714  *  <term>Text buffer</term>
715  *  <listitem><para>
716  *   This may do any number of things, such as delete all text in the window, or
717  *   print enough blank lines to scroll all text beyond visibility, or insert a
718  *   page-break marker which is treated specially by the display part of the
719  *   library.
720  *  </para></listitem>
721  * </varlistentry>
722  * <varlistentry>
723  *  <term>Text grid</term>
724  *  <listitem><para>
725  *   This will clear the window, filling all positions with blanks. The window
726  *   cursor is moved to the top left corner (position 0,0).
727  *  </para></listitem>
728  * </varlistentry>
729  * <varlistentry>
730  *  <term>Graphics</term>
731  *  <listitem><para>
732  *   Clears the entire window to its current background color. See <link
733  *   linkend="chimara-Graphics-Windows">Graphics Windows</link>.
734  *  </para></listitem>
735  * </varlistentry>
736  * <varlistentry>
737  *  <term>Other window types</term>
738  *  <listitem><para>No effect.</para></listitem>
739  * </varlistentry>
740  * </variablelist>
741  *
742  * It is illegal to erase a window which has line input pending. 
743  */
744 void
745 glk_window_clear(winid_t win)
746 {
747         VALID_WINDOW(win, return);
748         g_return_if_fail(win->input_request_type != INPUT_REQUEST_LINE && win->input_request_type != INPUT_REQUEST_LINE_UNICODE);
749         
750         switch(win->type)
751         {
752                 case wintype_Blank:
753                 case wintype_Pair:
754                         /* do nothing */
755                         break;
756                 
757                 case wintype_TextGrid:
758                     /* fill the buffer with blanks */
759                 {
760                     gdk_threads_enter();
761                     
762             /* Manually put newlines at the end of each row of characters in the buffer; manual newlines make resizing the window's grid easier. */
763             gchar *blanks = g_strnfill(win->width, ' ');
764             gchar **blanklines = g_new0(gchar *, win->height + 1);
765             int count;
766             for(count = 0; count < win->height; count++)
767                 blanklines[count] = blanks;
768             blanklines[win->height] = NULL;
769             gchar *text = g_strjoinv("\n", blanklines);
770             g_free(blanklines); /* not g_strfreev() */
771             g_free(blanks);
772             
773             GtkTextBuffer *textbuffer = gtk_text_view_get_buffer( GTK_TEXT_VIEW(win->widget) );
774             gtk_text_buffer_set_text(textbuffer, text, -1);
775             g_free(text);
776             
777             GtkTextIter begin;
778             gtk_text_buffer_get_start_iter(textbuffer, &begin);
779             gtk_text_buffer_move_mark_by_name(textbuffer, "cursor_position", &begin);
780                     
781                     gdk_threads_leave();
782                 }
783                     break;
784                 
785                 case wintype_TextBuffer:
786                         /* delete all text in the window */
787                 {
788                         gdk_threads_enter();
789
790                         GtkTextBuffer *buffer = gtk_text_view_get_buffer( GTK_TEXT_VIEW(win->widget) );
791                         GtkTextIter start, end;
792                         gtk_text_buffer_get_bounds(buffer, &start, &end);
793                         gtk_text_buffer_delete(buffer, &start, &end);
794
795                         gdk_threads_leave();
796                 }
797                         break;
798                 
799                 default:
800                         ILLEGAL_PARAM("Unknown window type: %d", win->type);
801         }
802 }
803
804 /**
805  * glk_set_window:
806  * @win: A window.
807  *
808  * Sets the current stream to @win's window stream. It is exactly equivalent to
809  * <code>#glk_stream_set_current(#glk_window_get_stream(@win))</code>.
810  */
811 void
812 glk_set_window(winid_t win)
813 {
814         VALID_WINDOW_OR_NULL(win, return);
815         glk_stream_set_current( glk_window_get_stream(win) );
816 }
817
818 /**
819  * glk_window_get_stream:
820  * @win: A window.
821  *
822  * Returns the stream which is associated with @win. (See <link 
823  * linkend="chimara-Window-Streams">Window Streams</link>.) Every window has a
824  * stream which can be printed to, but this may not be useful, depending on the
825  * window type.
826  * 
827  * <note><para>
828  *   For example, printing to a blank window's stream has no effect.
829  * </para></note>
830  *
831  * Returns: A window stream.
832  */
833 strid_t glk_window_get_stream(winid_t win)
834 {
835         VALID_WINDOW(win, return NULL);
836         return win->window_stream;
837 }
838
839 /**
840  * glk_window_set_echo_stream:
841  * @win: A window.
842  * @str: A stream to attach to the window, or %NULL.
843  *
844  * Sets @win's echo stream to @str, which can be any valid output stream. You
845  * can reset a window to stop echoing by calling 
846  * <code>#glk_window_set_echo_stream(@win, %NULL)</code>.
847  *
848  * It is illegal to set a window's echo stream to be its 
849  * <emphasis>own</emphasis> window stream. That would create an infinite loop,
850  * and is nearly certain to crash the Glk library. It is similarly illegal to
851  * create a longer loop (two or more windows echoing to each other.)
852  */
853 void
854 glk_window_set_echo_stream(winid_t win, strid_t str)
855 {
856         VALID_WINDOW(win, return);
857         VALID_STREAM_OR_NULL(str, return);
858         
859         /* Test for an infinite loop */
860         strid_t next = str;
861         for(; next && next->type == STREAM_TYPE_WINDOW; next = next->window->echo_stream)
862         {
863                 if(next == win->window_stream)
864                 {
865                         ILLEGAL("Infinite loop detected");
866                         win->echo_stream = NULL;
867                         return;
868                 }
869         }
870         
871         win->echo_stream = str;
872 }
873
874 /**
875  * glk_window_get_echo_stream:
876  * @win: A window.
877  *
878  * Returns the echo stream of window @win. Initially, a window has no echo
879  * stream, so <code>#glk_window_get_echo_stream(@win)</code> will return %NULL.
880  *
881  * Returns: A stream, or %NULL.
882  */
883 strid_t
884 glk_window_get_echo_stream(winid_t win)
885 {
886         VALID_WINDOW(win, return NULL);
887         return win->echo_stream;
888 }
889
890 /**
891  * glk_window_get_size:
892  * @win: A window.
893  * @widthptr: Pointer to a location to store the window's width, or %NULL.
894  * @heightptr: Pointer to a location to store the window's height, or %NULL.
895  *
896  * Simply returns the actual size of the window, in its measurement system.
897  * As described in <link linkend="chimara-Other-API-Conventions">Other API 
898  * Conventions</link>, either @widthptr or @heightptr can be %NULL, if you
899  * only want one measurement. 
900  *
901  * <note><para>Or, in fact, both, if you want to waste time.</para></note>
902  */
903 void
904 glk_window_get_size(winid_t win, glui32 *widthptr, glui32 *heightptr)
905 {
906         VALID_WINDOW(win, return);
907
908     switch(win->type)
909     {
910         case wintype_Blank:
911                 case wintype_Pair:
912             if(widthptr != NULL)
913                 *widthptr = 0;
914             if(heightptr != NULL)
915                 *heightptr = 0;
916             break;
917             
918         case wintype_TextGrid:
919                         gdk_threads_enter();
920                         /* Wait for the window to be drawn, and then cache the width and height */
921                         while(win->widget->allocation.width == 1 && win->widget->allocation.height == 1)
922                     {
923                         /* Release the GDK lock momentarily */
924                         gdk_threads_leave();
925                         gdk_threads_enter();
926                         while(gtk_events_pending())
927                             gtk_main_iteration();
928                     }
929                     win->width = (glui32)(win->widget->allocation.width / win->unit_width);
930                     win->height = (glui32)(win->widget->allocation.height / win->unit_height);
931             gdk_threads_leave();
932                         
933             if(widthptr != NULL)
934                 *widthptr = win->width;
935             if(heightptr != NULL)
936                 *heightptr = win->height;
937             break;
938             
939         case wintype_TextBuffer:
940             /* TODO: Glk wants to be able to get its windows' sizes as soon as they are created, but GTK doesn't decide on their sizes until they are drawn. The drawing happens somewhere in an idle function. A good method would be to make an educated guess of the window's size using the ChimaraGlk widget's size. */
941             gdk_threads_enter();
942             /*if(win->widget->allocation.width == 1 && win->widget->allocation.height == 1)
943             {
944                 g_warning("glk_window_get_size: The Glk program requested the size of a window before it was allocated screen space by GTK. The window size is just an educated guess.");
945                 guess the size from the parent window;
946                 break;
947             } */
948             
949             /* Instead, we wait for GTK to draw the widget. This is probably very slow and should be fixed. */
950             while(win->widget->allocation.width == 1 && win->widget->allocation.height == 1)
951             {
952                 /* Release the GDK lock momentarily */
953                 gdk_threads_leave();
954                 gdk_threads_enter();
955                 while(gtk_events_pending())
956                     gtk_main_iteration();
957             }
958                 
959             if(widthptr != NULL)
960                 *widthptr = (glui32)(win->widget->allocation.width / win->unit_width);
961             if(heightptr != NULL)
962                 *heightptr = (glui32)(win->widget->allocation.height / win->unit_height);
963             gdk_threads_leave();
964             
965             break;
966             
967         default:
968             ILLEGAL_PARAM("Unknown window type: %u", win->type);
969     }
970 }
971  
972 /**
973  * glk_window_move_cursor:
974  * @win: A text grid window.
975  * @xpos: Horizontal cursor position.
976  * @ypos: Vertical cursor position.
977  * 
978  * Sets the cursor position. If you move the cursor right past the end of a 
979  * line, it wraps; the next character which is printed will appear at the
980  * beginning of the next line.
981  * 
982  * If you move the cursor below the last line, or when the cursor reaches the
983  * end of the last line, it goes <quote>off the screen</quote> and further
984  * output has no effect. You must call glk_window_move_cursor() or
985  * glk_window_clear() to move the cursor back into the visible region.
986  * 
987  * <note><para>
988  *  Note that the arguments of glk_window_move_cursor() are <type>unsigned 
989  *  int</type>s. This is okay, since there are no negative positions. If you try
990  *  to pass a negative value, Glk will interpret it as a huge positive value,
991  *  and it will wrap or go off the last line.
992  * </para></note>
993  *
994  * <note><para>
995  *  Also note that the output cursor is not necessarily visible. In particular,
996  *  when you are requesting line or character input in a grid window, you cannot
997  *  rely on the cursor position to prompt the player where input is indicated.
998  *  You should print some character prompt at that spot &mdash; a 
999  *  <quote>&gt;</quote> character, for example.
1000  * </para></note>
1001  */
1002 void
1003 glk_window_move_cursor(winid_t win, glui32 xpos, glui32 ypos)
1004 {
1005         VALID_WINDOW(win, return);
1006         g_return_if_fail(win->type == wintype_TextGrid);
1007         
1008         /* Calculate actual position if cursor is moved past the right edge */
1009         if(xpos >= win->width)
1010         {
1011             ypos += xpos / win->width;
1012             xpos %= win->width;
1013         }
1014         /* Go to the end if the cursor is moved off the bottom edge */
1015         if(ypos >= win->height)
1016         {
1017             xpos = win->width - 1;
1018             ypos = win->height - 1;
1019         }
1020         
1021         gdk_threads_enter();
1022         
1023         GtkTextBuffer *buffer = gtk_text_view_get_buffer( GTK_TEXT_VIEW(win->widget) );
1024         GtkTextIter newpos;
1025         /* There must actually be a character at xpos, or the following function will choke */
1026         gtk_text_buffer_get_iter_at_line_offset(buffer, &newpos, ypos, xpos);
1027         gtk_text_buffer_move_mark_by_name(buffer, "cursor_position", &newpos);
1028         
1029         gdk_threads_leave();
1030 }
1031